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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 19:11:37.75 ID:5U4L+JBu >>76 ADV安定やな 18禁なら尚良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/85
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 17:26:51.75 ID:3gP11LlD 3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う AIではまだ無理だよね? いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/155
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 20:15:42.75 ID:VgfPua7F >>249 なんとなくだけど英語(アメリカやイギリス等)の文献ならありそうな気はするな >>252 この辺はDCSWorldである程度カバーされている内容に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/255
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 21:26:57.75 ID:DL/YRJCX >>438 >>437は古いやつなんだけど古いほうがいいってこと? 今考えてる新しいのはただアイテム取ったときは古いやつでアイテムいっぱいで ターミナル送りのときはウインドウにしようと思ってるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/440
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 14:33:12.75 ID:7fhJGLde >>484 地形生成はそういうのがあるのか とりあえず生成関数の返り値で失敗してたらASSERTしかけたほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/486
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 06:40:51.75 ID:SHai1SGp 脅されてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/532
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 21:36:31.75 ID:o7FCRnqi 別に売名しろとは言ってないだろ 匿名だから話せるこだわりとかフェチとかあるだろ そういうのXだと逆に言いづらいだろ >>682なら元のゲームのどこを魅力に感じてどういうモチベーションで作り出したとかあるだろ なあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/684
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 02:07:30.75 ID:EigC79rq >>854 嘘吐いて逃げるだけのウンコ屑で草 証拠はよwww オオカミ少年くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/857
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 11:29:39.75 ID:b3oghRCK 勉強と同じや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/950
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