[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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922: 2024/10/16(水)06:43 ID:fYDYLBJh(37/41) AAS
フハハー!!
923: 2024/10/16(水)06:48 ID:EigC79rq(34/39) AAS
テロリストってこんな思想なんだろうな
924: 2024/10/16(水)07:37 ID:fYDYLBJh(38/41) AAS
って言うかお前らワクチン打ったのか、、、、?
うわっダセえ!どんだけ馬鹿だよ。
俺の知り合いにもワクチン打った奴が居るが、
そいつらは決まってタダだから、とか言うのな。
嫌々お前自分の健康と金をトレード出来るのか?
馬鹿かと、阿保かと、、、。
いやいや、道理で超過死亡のソースググって見たくないわけだ。
省10
925: 2024/10/16(水)07:39 ID:fYDYLBJh(39/41) AAS
そりゃまあ、0回の奴しか言えないわけだわ。
他の奴が一切打った回数言わないのも当然だわ。
クーックックック、、、、
926: 2024/10/16(水)07:41 ID:fYDYLBJh(40/41) AAS
どう見ても馬鹿の出した超過死亡のソースには
超過死亡が増えてるデータが有ったが、
それも見たく無いわけだ。
よっぽどそんな事無い事にしたいんだろうよ。
ックックック、、、
927: 2024/10/16(水)07:46 ID:BmsNUYEZ(7/13) AAS
打っても打たなくても現在副作用とかないんなら別にどっちでもいいんじゃないか。
928: 2024/10/16(水)07:47 ID:BmsNUYEZ(8/13) AAS
それより忍者くんさ。Unityで何か作ってるの?
929: 2024/10/16(水)07:55 ID:fYDYLBJh(41/41) AAS
もしかして俺の事を忍者君と言ってるのか?
さっきから何回か言われてる見たいだが、
今までそんな事を言われたことは無いんだけど。
他の奴と勘違いして無いか?
俺はゲーム作りなんか興味ねえよ。
やる時は有るけどな。
930: 2024/10/16(水)08:02 ID:EigC79rq(35/39) AAS
ここまで頭が悪いと気持ち悪いな
増えたか増えてないかは本義ではなくデータとして記録がない物があるとか言ってるから糖質なんだが(笑
ここまでバカだとどうしようもないな
931: 2024/10/16(水)08:02 ID:BmsNUYEZ(9/13) AAS
プログラムも絵も3Dもシナリオもなーんも出来ない人なのか?
932: 2024/10/16(水)08:07 ID:EigC79rq(36/39) AAS
現実すら認識できない無能がスキルを獲得できる気がしないんだが
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
933: 2024/10/16(水)08:07 ID:kGsYU169(1) AAS
こんなジジイが近所に住んでたら嫌だな
934: 2024/10/16(水)08:17 ID:zdRmQkqV(1) AAS
スレも終盤になってレス番の飛び方が半端ねぇ……何話してるんだが🫠
935: 2024/10/16(水)08:18 ID:EigC79rq(37/39) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org
これと同じ匂いがする
936: 2024/10/16(水)08:32 ID:EigC79rq(38/39) AAS
すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・
これ忍者だろ
937: 2024/10/16(水)08:39 ID:AiXl+KOo(1) AAS
他所で相手されないのが集まってるってのは間違いじゃなかったな
938: 2024/10/16(水)08:45 ID:jsdWgjbC(1) AAS
>>820
完成したらそうするわありがとう
939: 2024/10/16(水)08:47 ID:R/8Yf7bs(1/3) AAS
それが匿名掲示板の存在意義だからなあ
940: 2024/10/16(水)08:49 ID:BmsNUYEZ(10/13) AAS
結局ドーンじじいが焚き付けて、何も出来ない忍者くんがヒステリー起こし連投って感じか
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
941: 2024/10/16(水)09:11 ID:EigC79rq(39/39) AAS
ま、こっちが正体ならXでハブられるのも納得だわ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
942: 2024/10/16(水)09:13 ID:thH3PLr7(1) AAS
政治のゲームもウィルスのゲームもsteamにあるから
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
943(3): 2024/10/16(水)10:20 ID:ZFVV/syk(1/5) AAS
※急募 モチベを維持する方法
過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
省6
944: 2024/10/16(水)10:25 ID:CGs/UYQd(1) AAS
面白くなくなった時点で無理じゃね。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
945: 2024/10/16(水)10:28 ID:G8I18cDc(1/2) AAS
>>943
ブラウザゲーを、ブラウザゲーを作るのだ
UnityRoomとかで実際遊べるものを公開しながらだと違う
ただまあ売り物にしたい場合はこの手が使えないけど
946: 2024/10/16(水)10:30 ID:G8I18cDc(2/2) AAS
そのへんドーンの人が知ってんじゃね
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
947: 2024/10/16(水)10:52 ID:AAatw3qH(1) AAS
飽きる前に一旦やめる
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
948: 2024/10/16(水)10:56 ID:ZFVV/syk(2/5) AAS
ありがとうございます
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです
売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
949: 2024/10/16(水)11:25 ID:R/8Yf7bs(2/3) AAS
「オレはモチベーションがありさえすれば完成させられる」という甘え(>>943の場合は過去の成功体験に基づく)を捨てる
現場からは以上です
950: 2024/10/16(水)11:29 ID:b3oghRCK(4/4) AAS
勉強と同じや
951: 2024/10/16(水)11:31 ID:rfjb4S4P(1/2) AAS
やりたくないだけだろ
何も考えずに動きゃいい
952: 2024/10/16(水)11:45 ID:BmsNUYEZ(11/13) AAS
面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。
ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
953: 2024/10/16(水)11:46 ID:WEan0z9C(1) AAS
ジジイ寝たのかwww
954: 2024/10/16(水)12:29 ID:bauLlZ2G(2/2) AAS
マラソンみたいなもので、誰だって最初のキラキラした元気さでは走れないよ
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
955(1): 2024/10/16(水)12:36 ID:JQBEw7mS(1) AAS
クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか
956: 2024/10/16(水)13:20 ID:8/7oomuM(1/3) AAS
おはよう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
957: [エイジ] 2024/10/16(水)13:32 ID:e+UdmOCZ(1/2) AAS
>>955
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ
完成できないのは
省16
958: 2024/10/16(水)13:39 ID:8b/Jx3+e(3/3) AAS
長期作品を作ることに慣れるしかない、最初は苦痛かもしれないけど…
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
959: [エイジ] 2024/10/16(水)13:56 ID:e+UdmOCZ(2/2) AAS
あとは
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
960: 2024/10/16(水)13:57 ID:FV3gW1js(1) AAS
オートエイムのTPSに完全手動モードつけといたらそれ極めようとしてる人出てきて面白い
弾速の概念があるから敵の移動先に撃たないといけないのに手動でそれやってる
そんなにやり込んでもらえるなんてマジで泣きそう
961: 2024/10/16(水)15:11 ID:09G0rtYi(1) AAS
イベントで作ったシンプルなゲームでも子どもは結構のめりこんじゃう子いるね
話聞いたら普段は親にゲームやらせてもらえないからって言ってて、ああって思ったことがある
962: 2024/10/16(水)18:05 ID:eZN5eEIC(1/5) AAS
フフ。
ちょっと時間を空けてID変えてスレ住民に成り済まして質問をしたら、
皆真面目にレス返すのな。
いやーアホの挙動は見てておもろいわ。
まあ、それだけ脳にワクチン毒が溜まってるんだろうよ。
m9(^Д^)プギャー!
963: 2024/10/16(水)18:07 ID:eZN5eEIC(2/5) AAS
もうゲームなんか作るのは止めろ。
もっと社会全体の問題について真面目に考えろ馬鹿。
ガザでは虐殺が行われ、ウクライナは侵略され、
日本ではレプリコンワクチンで大量殺人が行われてるんだぞ。
目を覚ませ。
夢を見てるな。
現実と戦え!
964: 2024/10/16(水)18:12 ID:ii7P/chX(1/4) AAS
これよ。だから質問豚もそれに構うワナビも荒らしと言われる理由が分かるだろ。
自己啓発書からネタ探して、自己啓発書読んだだけレベルの馬鹿を釣って何百レス。
いい加減にしてほしいね
965: 2024/10/16(水)18:12 ID:3Ey0a1o1(1) AAS
みんなにやめさせるよりおまえがこの掲示板から出ていく方が楽だよバカ
966: 2024/10/16(水)18:16 ID:rfjb4S4P(2/2) AAS
好きなおでんの具でも語る?
967: 2024/10/16(水)18:42 ID:R/8Yf7bs(3/3) AAS
がんも、かな。
どっかの板でも言った気がするけど
頭の整理してるだけだから、誰がどんな目的でどんな質問してくれてもいいぞ、すべて利用させてもらってる
さすがに昭和BOTワンパ顔文字ムーブは使えないからやめてほしいけど
968: 2024/10/16(水)19:04 ID:0nPVPXkP(1) AAS
読んでないけど、最期のプギャーだけですべて理解したわ
969: 2024/10/16(水)19:07 ID:NMuCMsWk(1) AAS
大根で
970: 2024/10/16(水)19:23 ID:iqS7X0a2(1/2) AAS
これだから素人は!タマゴに決まっとる!キリッ!
971: 2024/10/16(水)19:32 ID:gOEbX8o4(1/2) AAS
卵食べるとしゃっくりでちゃう
しみしみこんにゃくを柚子胡椒で食べるの好き
972: 2024/10/16(水)19:34 ID:Cftm3Smc(1) AAS
逆にゲームについて語ろうぜ
973: 2024/10/16(水)19:45 ID:eZN5eEIC(3/5) AAS
ワクチン何回打った?
974(1): 2024/10/16(水)19:52 ID:BmsNUYEZ(12/13) AAS
同じようなゲームシステムなのに、売れるゲームと売れないゲームの特徴について↓が饒舌に語ります
975: 2024/10/16(水)19:55 ID:uMOvuMC3(1/2) AAS
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
976(1): 2024/10/16(水)20:16 ID:LkpKuPUA(1/2) AAS
逆に雑談からゲームのアイデアが出ることもあるからな
977: 2024/10/16(水)20:19 ID:ii7P/chX(2/4) AAS
>>976
実例出してみ
978: 2024/10/16(水)20:29 ID:7SHd3SaX(1/3) AAS
荒らしは自著伝のような自分の荒らし活動をゲームにすれば無限にネタ出て来るだろ
979: 2024/10/16(水)20:33 ID:ii7P/chX(3/4) AAS
自作自演でいやがらせするだけの行為を
面白くルール化できるなら才能あるわ
980(1): 2024/10/16(水)20:39 ID:gOEbX8o4(2/2) AAS
嵐そのものってのは難しそう
相手を妨害して自分が得を得るのはむしろ基本か
981: 2024/10/16(水)20:42 ID:ii7P/chX(4/4) AAS
個人でやってるなら自己満足だけが報酬のキチガイでしかないし
業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな
面白いゲームにしようがない
982(1): 2024/10/16(水)20:46 ID:BmsNUYEZ(13/13) AAS
タイトル「君嵐たもうなかれ」
一つもゲームを完成できず燃え尽きた嵐の忍者くんが、元祖嵐のドーンを倒すためにひたすらクリックゲーム
これならスレに迷惑かからないんじゃないか
983: 2024/10/16(水)20:54 ID:7SHd3SaX(2/3) AAS
なるほど屈折して荒らしになるような奴が面白い物を作るのは無理というのは道理だね
984: 2024/10/16(水)20:57 ID:eZN5eEIC(4/5) AAS
お前ら荒らすなよ。
ここはワクチンについて語るスレだぜ。
985: 2024/10/16(水)20:59 ID:iqS7X0a2(2/2) AAS
ワクチン、ペクチン、アルゼンチン🎵
986: 2024/10/16(水)21:02 ID:7SHd3SaX(3/3) AAS
>>982
ほうほう
第三者が面白可笑しくパロディみたいにしたら楽しそうだけど当事者はやっぱ難しいかな
頭固いもんね
987: 2024/10/16(水)21:02 ID:LkpKuPUA(2/2) AAS
ゲーム制作あらし
すがや先生が描きそうにない
988(1): 2024/10/16(水)21:06 ID:8/7oomuM(2/3) AAS
すがや先生のこんにちはマイコンは最高だったね!
ワイはあれをJS5の頃に読んでWinny開発したんだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
989: 2024/10/16(水)21:10 ID:T6qpflTP(1) AAS
え
990: 2024/10/16(水)21:32 ID:Lqc9o+Kr(1) AAS
>>974
PICOPARKがいつのまにか500万DLくらいとか言ってなかった?
ゲーム的に特別新しい印象は無かったが
向こうのインフルエンサーに遊ばれるってそんなに影響すげぇんだな
991: 2024/10/16(水)21:57 ID:eZN5eEIC(5/5) AAS
>>988
お前爺さんだったのかよ。
ならワクチンもっと打てや!
若いのに迷惑掛けんなよな。
992: 2024/10/16(水)22:15 ID:ZFVV/syk(3/5) AAS
今朝質問したの俺だけど、なんだか荒れたみたいでスマン
てかゲ制以外の話してるアホなんなの?
鬱陶しい
993: 2024/10/16(水)22:17 ID:Moz/ezUY(1) AAS
高齢ながらITリテラシーがしっかりしていてAIを活用しているすがやみつる先生
対して頭の悪いお気持ちを連呼して、すがや先生に粘着してる反AI絵師
反AIは今すぐ筆を折るべき
994: 2024/10/16(水)22:21 ID:do9zs+3s(2/2) AAS
『DBSZ from.リクーム#10』
外部リンク:
youtu.be/c-2iJdu9KCM
995: 2024/10/16(水)22:23 ID:ZFVV/syk(4/5) AAS
スレタイも読めず空気も読めず自分の個人的なメモ帳にでも書くべきような話題を
わざわざここでするやつなんなの?
ここしか話し相手いないのか
996: 2024/10/16(水)22:25 ID:uMOvuMC3(2/2) AAS
なんなの?なんなの?
なんなの?
997: 2024/10/16(水)22:29 ID:ZFVV/syk(5/5) AAS
ここ荒らすしか楽しみがない惨めな人生送ってるのが透けて見えて気持ち悪い
まじで邪魔だから消えてくれ
998: 2024/10/16(水)22:46 ID:iPqzV9Q+(1) AAS
どうせ立ててもまたガイジに荒らされるだけだし次スレいらんだろ
999: 2024/10/16(水)22:57 ID:1RtkPsq1(1) AAS
>>943
睡眠時間をちゃんと取って5chやSNSをやめると回復することがある
ネットサーフィンは想像以上に時間とモチベーションと体力を奪っていくので
1000: 2024/10/16(水)22:58 ID:8/7oomuM(3/3) AAS
質問いいすか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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