[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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85: 2024/09/20(金)19:11:37.75 ID:5U4L+JBu(1) AAS
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
155
(1): 2024/09/23(月)17:26:51.75 ID:3gP11LlD(1) AAS
3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う
AIではまだ無理だよね?
いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと
255: 2024/09/27(金)20:15:42.75 ID:VgfPua7F(1) AAS
>>249
なんとなくだけど英語(アメリカやイギリス等)の文献ならありそうな気はするな

>>252
この辺はDCSWorldである程度カバーされている内容に見える
440: 2024/10/06(日)21:26:57.75 ID:DL/YRJCX(6/6) AAS
>>438
>>437は古いやつなんだけど古いほうがいいってこと?
今考えてる新しいのはただアイテム取ったときは古いやつでアイテムいっぱいで
ターミナル送りのときはウインドウにしようと思ってるのだが
486: 2024/10/08(火)14:33:12.75 ID:7fhJGLde(1) AAS
>>484
地形生成はそういうのがあるのか
とりあえず生成関数の返り値で失敗してたらASSERTしかけたほうがいいね
532: 2024/10/10(木)06:40:51.75 ID:SHai1SGp(1) AAS
脅されてんの?
684: 2024/10/13(日)21:36:31.75 ID:o7FCRnqi(10/20) AAS
別に売名しろとは言ってないだろ
匿名だから話せるこだわりとかフェチとかあるだろ
そういうのXだと逆に言いづらいだろ
>>682なら元のゲームのどこを魅力に感じてどういうモチベーションで作り出したとかあるだろ
なあ
857
(1): 2024/10/16(水)02:07:30.75 ID:EigC79rq(14/39) AAS
>>854
嘘吐いて逃げるだけのウンコ屑で草
証拠はよwww オオカミ少年くん
950: 2024/10/16(水)11:29:39.75 ID:b3oghRCK(4/4) AAS
勉強と同じや
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