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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 09:27:27.51 ID:b2MEQ5Fh インディーゲームが盆栽にたとえられてたけど インディーゲームはいつのまにか金を払わないフリーゲームになってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/19
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:18:23.51 ID:gV58Fxiv ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ むしろ他のはそんな壊れるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/278
302: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 17:08:14.51 ID:YkDvnSFp マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。 だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/302
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 08:19:55.51 ID:F5jkgQaT デザインパターン、とりあえず勉強しといて 自分で役に立つとか便利だっておもうなら使えばいいよ 読みにくいとかわかりにくいとかの感覚は人それぞれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/377
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 20:27:44.51 ID:BEXW4utU RPGツクールでさえ使うのめちゃくちゃ苦労してる ゲームエンジンとか手を出すのは一生無理だなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/386
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 19:35:39.51 ID:DL/YRJCX >>435 最初は1行の文章をポップアップするだけだったのだが 持ち物がいっぱいのときに「持ち物がいっぱいなのでターミナルに売りました」 という結構長い文章をつけたいと思ってウインドウ式に変えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/436
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 20:06:02.51 ID:C3vsZO+J プログラムなんかもハローワールドから入門みたいな風潮はいまだにあるけど 実用に必要な考え方と枠組みの作り方を覚えた方がはるかに役立つと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/669
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 19:30:46.51 ID:fZux2sBA ああ…スレがレ⚪︎プされてる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/807
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