[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 12:18:25.31 ID:dbm3/ZdO 内容によるんじゃね バグだらけの低評価なら修正すればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/44
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 10:37:00.31 ID:zQfB/jsx 今回、任天堂が訴えたのはボールをモンスターに投げて捕獲という特許じゃないかってさ! アセット使って著作権で文句云われることはまず無いから公式アセットは心配無用!サードパーティのアセットは知らん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://news.yahoo.co.jp/expert/articles/59f880c5e13b9292f0e3ab2d1d55ce8bdbfdb97f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/68
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:33:16.31 ID:fUs/j8jZ そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/103
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 13:49:20.31 ID:YitAJ4KU 記事を引っ張るより、自分で作ったAIを活用したゲームの話で語ればいいのにな。 まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/181
233: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 09:53:15.31 ID:zkHqYRoY >>228 何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって 不安でいじれないとか? やはりちゃんとクラス分け関数分けして public/privateで公開するものは分けることだよね 概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし 改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/233
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 16:33:44.31 ID:8BXfhWfc RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら でもスレはMZしかないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/247
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 09:28:48.31 ID:CDfd2vGp ARやってみたいけど アイデアがうかばないんよな あれゲームにどう応用すればいいんやろって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/447
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s