[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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44: 2024/09/19(木)12:18:25.31 ID:dbm3/ZdO(1) AAS
内容によるんじゃね
バグだらけの低評価なら修正すればいいし
68: 2024/09/20(金)10:37:00.31 ID:zQfB/jsx(2/4) AAS
今回、任天堂が訴えたのはボールをモンスターに投げて捕獲という特許じゃないかってさ!
アセット使って著作権で文句云われることはまず無いから公式アセットは心配無用!サードパーティのアセットは知らん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
外部リンク:news.yahoo.co.jp
103: 2024/09/21(土)15:33:16.31 ID:fUs/j8jZ(1) AAS
そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる?
181: 2024/09/24(火)13:49:20.31 ID:YitAJ4KU(3/4) AAS
記事を引っ張るより、自分で作ったAIを活用したゲームの話で語ればいいのにな。
まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど
233
(1): 2024/09/27(金)09:53:15.31 ID:zkHqYRoY(1) AAS
>>228
何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい
どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって
不安でいじれないとか?

やはりちゃんとクラス分け関数分けして
public/privateで公開するものは分けることだよね
概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし
省1
247: 2024/09/27(金)16:33:44.31 ID:8BXfhWfc(1/2) AAS
RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
447: 2024/10/07(月)09:28:48.31 ID:CDfd2vGp(1) AAS
ARやってみたいけど
アイデアがうかばないんよな
あれゲームにどう応用すればいいんやろって思う
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