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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 15:52:20.13 ID:A0QCipTR TGSでXboxブースでパルワールドが展示されるかどうかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/154
240: ワナビー2024 [] 2024/09/27(金) 13:28:52.13 ID:MzEA/LTE >>233 コードの整理かな 整理が一番大事何だなと思う 頭が混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/240
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 13:39:21.13 ID:dMwsVkOj アメリカの暇アノンって言われてだいたい納得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/341
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 12:01:30.13 ID:noZVSizz 自分で何を作りたいかわかってないんじゃね? 何が欲しいか、日本語で書いてみることを勧める それをAIにブン投げて、できたものを見て考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/426
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 09:56:50.13 ID:rw3qLF+J AIの出すコードってだいたい冗長だったり非効率だったり動かなかったりするから 手直しはどうしても必要になるけどな それでも個別にググるよりはかなり楽だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/476
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 20:26:31.13 ID:yT2w3i3b 事前計算したルックアップテーブル参照すればいいんじゃねって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/519
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 07:27:33.13 ID:q4fE3kzs 大枠が完成したら興味関心が次に作りたい作品のほうにどんどん移ってしまう人はどうすればいいですか 創意工夫が必要な部分が終わって後は地味な作業だけになると手が止まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/559
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 08:52:56.13 ID:2sFFbSjw 今のつまんないところと次の面白いところとあとなんかでつらさをまぶすというか作業の三角食べをする 浜村通信が似たようなことやってるって書いてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/564
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 00:09:18.13 ID:x5RFtKxQ 不完全な情報で陰謀に気がついたと思い込ませる陰謀にはめられているようだ ってオカ板かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/827
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