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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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343: ワナビー2024 [] 2024/10/01(火) 16:27:50.07 ID:3XQbK6Lp >>341 godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/343
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 21:29:21.07 ID:MnRLe3WR >>369 確かにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/370
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 02:32:43.07 ID:/iMKN0sm >>439 とりあえず法線逆なんじゃねとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/442
561: ワナビー2024 [] 2024/10/11(金) 07:53:39.07 ID:nQx6HNg3 godotでがんばりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/561
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 09:55:15.07 ID:22ZFp7tp 454のリンク先の最初から大きいものをめざしていい!はSRPGスタジオのシステムにのっかって作るから言えることで、UnityやUEでゲーム作る場合、経験不足が致命的になる。 頓挫破棄、作り直し、最適化不足、クソゲーにつながるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/617
679: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 20:37:15.07 ID:22ZFp7tp UEならミニゲームでもナビメッシュ使うだろ!ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/679
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 12:56:53.07 ID:CbU9YyW0 >>785 アメリカの指示でもそれを選択したのは日本だしその結果はアメリカの責任ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/787
888: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 02:37:24.07 ID:BmsNUYEZ >>886 フラグを立てるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/888
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:42:20.07 ID:ii7P/chX 個人でやってるなら自己満足だけが報酬のキチガイでしかないし 業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな 面白いゲームにしようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/981
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