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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 12:02:12.91 ID:K7izUf/P GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから まあ一般化は難しいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/128
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 02:28:54.91 ID:g2QQ32P3 ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/166
239: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 17:52:18.91 ID:j5Zjh0HM ローグ系ゲームなのに レビューでMAPがランダムなのをイヤだから どうにかしやがれと言う客がきた ほんとうぜえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/239
262: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 14:45:17.91 ID:h8nycePN お使い作るのに最適なのこそAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/262
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 17:15:43.91 ID:pxLkojwm そんなんまるきり不要 やりたいこと自体は捨てるほどあるが 問題なのは、実現可能なアイデアの選別と、アイデアを実現可能な形にするって部分なんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/264
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 16:16:13.91 ID:d/vame2L ・ネコぱら ・雀魂 ・原神 ・ブルーアーカイブ ・アズレン これらのゲームに共通することは???それは全部中国製ってことですよ! もう日本は文化的侵略を受けているのだよ!中国のクレカを使えるようにしろ!Visaと同じぐらいのシェアだってよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/286
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 10:09:23.91 ID:un8NcbNy ゲームの分割は、よほど良くないと2まで買わないだろう。新しいゲーム買うね ましてやリメイクでストーリーわかってるし3まで揃えるのはもっと少ないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/367
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/03(月) 10:25:40.91 ID:v3lSYieb >>430 >>431 ありがとう 色々地獄はあったけどHUDが地獄も地獄だったな ちょっと作ると全然パフォーマンスでなくなってパソコンですら重いとかいう Canvas分けまくったりTMPのSetTextをなるべく呼ばないようにしたりとか涙ぐましい努力してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/439
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 07:08:43.91 ID:eDaPxF1J >>865 モンタージュな。あれが有ると無いとじゃアニメーション関連の実装しやすさが全然違う。 Unityもあれパクればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/867
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:13:06.91 ID:Ktzzmy8x DigitalLoca程度でいいんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/871
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 00:36:00.91 ID:cMqSQ7vp GamemakerとかgodotでのRPG作成ってUnityと比べてどう?楽? Unityで挫折しかかってるから楽なエンジンあるならそっちに移動したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/990
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