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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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328: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/25(土) 23:17:48.73 ID:TF4UGbFm インディーゲーとは別で一人制作ゲーという階級が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/328
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/26(日) 19:40:04.73 ID:BhrJn/9K いやUEにもナビメッシュはあるけど、ナビメッシュと342で紹介されてる機能は別だろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/345
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/03(月) 14:47:15.73 ID:MP1GiZ7f >>441 ヴァンサバとかがそうだったらしいけどWebGLで組み上げられるエンジンやフレームワークを使ってみるのは如何? ユニティやゴドーとかだとアップする有志のサイトあったりするので、そこに上げればURLを貼るだけで遊んでもらえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/442
575: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 09:49:53.73 ID:YQc1hmSb >>574 新バージョンではもっと楽に生産できるようにした 目押しも廃止 人間の構造上フィールドで戦い眺めながら目押しで生産するのは無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/575
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 14:06:32.73 ID:/U2LyBHQ 誰かが構ったせいだろう。猛省せよ 忍者、ワナビー=ドーンは触れるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/650
794: 446 [] 2024/06/21(金) 15:02:43.73 ID:f7zpSJY2 GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない ほんと3D用のツールなんだなあと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/794
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