[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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328(1): 2024/05/25(土)23:17:48.73 ID:TF4UGbFm(1) AAS
インディーゲーとは別で一人制作ゲーという階級が欲しい
345(1): 2024/05/26(日)19:40:04.73 ID:BhrJn/9K(1/4) AAS
いやUEにもナビメッシュはあるけど、ナビメッシュと342で紹介されてる機能は別だろ…
442(1): 2024/06/03(月)14:47:15.73 ID:MP1GiZ7f(2/2) AAS
>>441
ヴァンサバとかがそうだったらしいけどWebGLで組み上げられるエンジンやフレームワークを使ってみるのは如何?
ユニティやゴドーとかだとアップする有志のサイトあったりするので、そこに上げればURLを貼るだけで遊んでもらえる
575: 2024/06/10(月)09:49:53.73 ID:YQc1hmSb(1) AAS
>>574
新バージョンではもっと楽に生産できるようにした
目押しも廃止
人間の構造上フィールドで戦い眺めながら目押しで生産するのは無理w
650: 2024/06/14(金)14:06:32.73 ID:/U2LyBHQ(1) AAS
誰かが構ったせいだろう。猛省せよ
忍者、ワナビー=ドーンは触れるな。
794(1): 446 2024/06/21(金)15:02:43.73 ID:f7zpSJY2(1) AAS
GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
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