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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 16:41:49.62 ID:oN6DQa8o ゲームの場合はあんまりないけど延長可能だった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/24
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 17:38:06.62 ID:/7BaS9G1 ハイスコア記録はCookieじゃなくてLocalStorage使うでいいのでは? まあ大して変わらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/108
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 22:03:19.62 ID:TITFhxQx ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/150
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 09:57:31.62 ID:flURBbjJ AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/224
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/31(金) 22:03:27.62 ID:WBbm1JGo unity使っててPCぶっ壊れるような動作のゲームになるとも余程の事がないと考えにくいような せいぜいソフトがフリーズするくらいじゃないの 心配なら一切の保証しないみたいに書くとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/407
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 22:24:27.62 ID:7RAQxBRM >>515 何その、セカンドバージン的な発想w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/517
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 16:37:31.62 ID:g/Djlj8H マイニングかレンダリング用サーバーの可能性もある 11枚のグラボフル稼働させたときの電気代の方が気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/610
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:43:35.62 ID:FZtzNaYD >>644 スマホでのWebGLだと重すぎてまともに動作してないかもしれないですね 操作方法に関してはロード画面などにちょろっと出すとかいいかもしれません 画面真ん中を触ると周囲見回しですが書いてないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/653
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 12:39:07.62 ID:3HCpowga スマホゲーで有料なんて、存在すら知ってもらえないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/748
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