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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 13:18:07.59 ID:NVmF2Ew/ ディアブロのアーマーポイントは敵のアーマーに対するポイント(レベル?)で命中率やブロック率が決まる ダメージ計算式には入れず敵の命中率にする事でただインフレすれば良いだけの要素にした ちなみに回避率は別にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/76
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:25:36.59 ID:1kC3GLw6 まさか操作できるとはw ゲーム中に明示的なアイコン表示があるといいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/116
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/27(月) 18:02:35.59 ID:zRthhNNR 色々矛盾だらけだね イデオロギー優先で法の下の平等が蔑ろにされてる このしでかしは後々高くつきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/375
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/16(日) 18:10:43.59 ID:0mVDLCQ4 https://x.com/grgrk_mt2/status/1802266419725492297?s=61 ストラテジーゲーム完成したー タイトルは「タメタメ合戦」 プレイよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/727
870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 08:46:54.59 ID:CLbHwdMb >>866 Unityはエディタとしてしか使わないので全く必須じゃない UEはC++のDLLのコンパイル環境が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/870
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