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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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87: ころころ [] 2024/05/06(月) 08:28:22.32 ID:p0I2iJNf unity以外だと.wasm拡張子の外部リソースが使えないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/87
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 22:28:34.32 ID:xDmLtf8b いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/135
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:32:49.32 ID:7WR5LJ+m 最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。 AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/214
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/31(金) 23:12:28.32 ID:TfzeBL9R >>416 ひでー会社 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/418
764: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 20:34:55.32 ID:Po3sU9Ux >>759 実装は楽しい部分でない? どっちかつうと公開作業や審査やらだな あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは 大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/764
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 15:07:09.32 ID:qxGi1P/O GameMakerStudioのクイックスタートとコミュニティチュートリアル流し読みしてきたわ 他に比べたときのキラーフューチャー的なものはないね シンプルで学習コストが少なそうなのと、GMLC/Vがシームレスなのが初心者フレンドリーって感じ 特定のゲームのクローンが作りたいならありだな JAMとかその辺りの規模感ならパッと試しに採用しても何か作れそう よしおーわり、コーヒー飲んで開発するぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/833
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