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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 15:15:07.23 ID:fOpPdXoT 体力制の弾幕シューティングってメジャーとは言わないけどそれなりにありそうだけど ちょっと検索かけたらそれなりにヒットするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/18
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 00:15:41.23 ID:FGSnMGXw >>28 昔ドラゴンズドグマ・オンラインもやらかしてた プレイヤーが敵の背中に乗って揺らすと敵のバーサーカー状態が解除されるというギミックアクションがある 問題はどんなクラスでも戦闘でやることの9割がそれという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/32
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 10:47:45.23 ID:2NzQNHqV アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/184
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 18:34:45.23 ID:pjOn4Ue5 プロジェクトに余計なものが入ってると当然重いし 自動でコンパイルする設定がデフォルトになってるから その設定をすると改善される事もある ただゲーミングPCよりはクリエイターPCってスペック必要なものだね 昔のUnityは動かすだけなら軽かったけど今はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/395
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/04(火) 12:46:52.23 ID:4VqijWpw 神はお前ではなく客である。忘れる事勿れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/455
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 08:59:02.23 ID:kcx8S4rp そーなんだよ!お前もそう思うだろ? 学校の便所でJKレイプしまくるゲーム作りたいけどいいのがねーんだよ? 和式はあるんだよ?でも洋式が無いんだよ! やっぱ洋式便器に座って座位とかしたいじゃん?ね?お前もそう思うだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/930
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