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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 00:00:53.10 ID:ocglzyaz いやロゴ表示しようがしなかろうが、ロード時間が1秒以上なら ユーザーを待たせる時間は変わらなくない? それともエアライドのタイトルって1秒もかからずに出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/267
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 18:46:46.10 ID:8BIEBKXZ 訴訟や規制のことばっか話してるやつは絶対何も作ってないぞ 実際に作ってるやつなら絶対分かるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/305
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/30(木) 12:34:47.10 ID:y/7aWkE7 Project TCCいいやんこういうのでいいんだよ! https://youtu.be/OwdzfSm9VRo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/388
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:53:00.10 ID:5/Ss3cTS >>696 その前につまらん、クソゲーって烙印が押される。 ドーパミンが出るまで接待調整が非常に難しいと、私は考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/698
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 14:01:22.10 ID:yVRnwekB 言うて スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね 2年間埋没してたらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/714
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 13:26:31.10 ID:M2Hul/A0 >>801 自由度が高いなら乗り換えたいけど、ゲーム開発未経験なせいでどのエンジンでどこまでできるかってのがいまいちわからないからunity選んでるところはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/813
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:54:26.10 ID:5LFUqy2I ジャンルは2Dの無双系で、ステージとステージの間の拠点で「主人公強化」「ヒロインと会話」みたいな感じで選べるイメージ ノベルパートっていうほど重くはないように作るつもり。一回につきちょっとした4コマ漫画程度の重さ 主人公の過去をヒロインとプレイヤー一緒にが理解していくようにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/884
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 05:02:25.10 ID:2OOZsvVn >>881 アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない 大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/924
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:42:38.10 ID:n5Jq7oOJ グラなんてネットハックでいいよ グラグラ吠えてるのはゲーム作れないか モデリングで力尽きてるやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/941
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 18:02:07.10 ID:F5s5DdtE サクッと作ったと言えなかった時点でサクッとの賞味期限切れてんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/944
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