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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 14:04:56.88 ID:8r4NBh9D えっ!?忍者くんと野球マンは同じなのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/136
211: ワナビー2024 [] 2024/03/07(木) 10:06:07.88 ID:ndrAZtLr 何週間で完成しなかったら次いく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/211
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 12:07:13.88 ID:aukeZNcz 最後埋め嵐くらってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/369
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 20:13:40.88 ID:bGsZpG7m クリア必須アイテムがランダムっての 最近やったブラッドステインドの水中移動用スキルがそうだったな つか個人開発ゲームならむしろクリア必須アイテム全部ランダムドロップってのも バズワードとしてとがっててありかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/440
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:31:56.88 ID:Wj+b09bG アイディアに被りがないか、なんて最初に調べることだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/482
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 13:02:50.88 ID:7W4VnN4P 苦しんでる所悪いがメモ帳によく使うコード整理しとけば良いだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/553
565: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 12:32:28.88 ID:SFtNN9tG gemini普通に使えるやん(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/565
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 01:11:46.88 ID:7NrM0glQ RPGはレベル上げと言う手動難易度調整が可能で誰でも遊べた ロックマンは弱点つけば簡単だけど弱点武器を用意する必要があると言う攻略という救済を入れた >>656 デモンズは初見殺しなのでガチ難易度ではなく難易度高い感を出してるだけ ヒットしてるゲームは大体高難易度に見せて救済が攻略になってる 難易度は客にすぐ簡単だな、とかムズすぎてクソゲーとどちらにも思わせてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/657
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 12:28:08.88 ID:aNccKZyd 質問丸投げポーンからのお前ら冷たいムキーの流れは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/694
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:20:50.88 ID:gFNI81i0 ランダム部分をある程度手動で作ったとしても 結局は制作者の作った部屋と敵がランダムで出るだけって感じになるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/831
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 08:08:42.88 ID:7zswsjey 人気のあるゲームだと、リリースやアプテ直後に人が一極集中して鯖のキャパ超えて重くなるってのはよくある そのときに慌ててゴチャゴチャやってしまったということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/933
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