[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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(1): 2024/03/02(土)14:04:56.88 ID:8r4NBh9D(1/2) AAS
えっ!?忍者くんと野球マンは同じなのか。
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(1): ワナビー2024 2024/03/07(木)10:06:07.88 ID:ndrAZtLr(3/7) AAS
何週間で完成しなかったら次いく?
369: 2024/03/14(木)12:07:13.88 ID:aukeZNcz(1) AAS
最後埋め嵐くらってるな
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(1): 2024/03/18(月)20:13:40.88 ID:bGsZpG7m(1) AAS
クリア必須アイテムがランダムっての
最近やったブラッドステインドの水中移動用スキルがそうだったな

つか個人開発ゲームならむしろクリア必須アイテム全部ランダムドロップってのも
バズワードとしてとがっててありかもね
482: 2024/03/20(水)21:31:56.88 ID:Wj+b09bG(1) AAS
アイディアに被りがないか、なんて最初に調べることだよな
553: 2024/03/24(日)13:02:50.88 ID:7W4VnN4P(1) AAS
苦しんでる所悪いがメモ帳によく使うコード整理しとけば良いだけでは?
565: 2024/03/25(月)12:32:28.88 ID:SFtNN9tG(1) AAS
gemini普通に使えるやん(*´ω`*)
657: 2024/04/05(金)01:11:46.88 ID:7NrM0glQ(2/3) AAS
RPGはレベル上げと言う手動難易度調整が可能で誰でも遊べた
ロックマンは弱点つけば簡単だけど弱点武器を用意する必要があると言う攻略という救済を入れた

>>656
デモンズは初見殺しなのでガチ難易度ではなく難易度高い感を出してるだけ

ヒットしてるゲームは大体高難易度に見せて救済が攻略になってる
難易度は客にすぐ簡単だな、とかムズすぎてクソゲーとどちらにも思わせてはいけない
694: 2024/04/07(日)12:28:08.88 ID:aNccKZyd(1) AAS
質問丸投げポーンからのお前ら冷たいムキーの流れは草
831: 2024/04/11(木)11:20:50.88 ID:gFNI81i0(1) AAS
ランダム部分をある程度手動で作ったとしても
結局は制作者の作った部屋と敵がランダムで出るだけって感じになるんだよな
933: 2024/04/18(木)08:08:42.88 ID:7zswsjey(2/2) AAS
人気のあるゲームだと、リリースやアプテ直後に人が一極集中して鯖のキャパ超えて重くなるってのはよくある
そのときに慌ててゴチャゴチャやってしまったということか
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