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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 05:42:26.87 ID:5UIrTIyw https://youtu.be/l9EPnFX37Ls?si=oedvbUYCy0d_4W91 シェーダーグラフとか言うものを知ったからいろいろやってみた エリアオーバーの壁が表示される機能とか地形がスカイボックスと馴染む機能とか あとは煙のパーティクルに環境光を適用したいんだけどそれだけやり方がわからない あとは音量をオーディオミキサーで調整してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/28
37: 名前は開発中のものです。 [さge] 2024/02/23(金) 12:40:56.87 ID:myQbX0Q1 シュバってきたから見てみれば あんた自身がしょぼすぎて桜井がどこが凄いのか全く分かってないらしい 全てを把握、全部を指示、って他の商業ゲームと何が違うのか 全く伝わってこない 現場を知ったかのように言ってるけど、どう他の開発現場と違うのか あんたが知ってるわけでもあるまいに 完璧な企画書で、アクションはモーションが色々あってって 君のしょぼい知識で桜井がどうすごいのか全く説明できていない 桜井が凄いのは任天堂のヒット作を2つも持っているってことじゃないかな それだけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/37
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 10:20:41.87 ID:8cxWZBk+ ツクールで完成させた後に物足りないならシステムだけ後で自作すりゃいいんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/176
287: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 15:13:49.87 ID:CzcLH5L4 自在にゲーム作れたら楽しいんだろうな モックくらい1日でサクッと作れたらね >>285 うん 聞いても理解出来んからやり直してる ただの運動方程式なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/287
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:57:46.87 ID:UiMW4uHO 理屈を学ぶということか 暗記というより 完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/570
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 17:01:31.87 ID:vq71jeq9 オブジェクトの移動ベクトルをスロー中だけ下げると跳ね返りがおかしくなる。結局全部自力実装しようとしたところでアニメーションだけはスローにできないとわかってここでやめた。敵が敵弾を撃つアニメを作ってアニメにイベント引っ掛けて弾を打ち出すと、fps下がった時弾が出たりでなかったりするんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/727
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:59:56.87 ID:DnKGc+NW ギミック作り込むよりその半分の時間でも惹きつけるストーリー考えてみるといい その方がプレイヤーに喜ばれる可能性は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/846
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:55:27.87 ID:ngxJZkEY まあゲームくらいアホでも作れる時代ってこった いいことじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/881
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