[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 08:20:05.81 ID:aVTz3pKm Unity、有償プランの値上げを日本のみで実施。「Unity Pro 年払い」は約3.5万円アップ https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1574414.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/242
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 08:58:44.81 ID:pbz0giH5 ChatGPTに弾丸の軌道の式を教えてもらいたまえ それを使っていい感じになったら、それで終わり なんか違うと思ったら、そこからは感性に従ってオレオレ物理をデッチ上げることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/285
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:48:07.81 ID:6Y5vvHP4 >>460 つまりパクリだけどオリジナルっぽく見えれば良い それはまだ知名度がなくてクオリティが低く伸びしろがあるインディーからアイデアを貰う事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/463
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 10:18:07.81 ID:oHQwB9K8 2Dシューティングゲームで敵や弾幕が大量にいるとフレーム落ちというかスローになるよね あれは処理落ちなのかそれともわざとなのか 処理落ちが偶然の産物でそれをゲーム難易度調整のためにわざと入れて利用するようになったのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/662
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 07:13:22.81 ID:CHEf+Rhw ゲーム制作でやたらステートマシン聞くけどそんな重要なん? 情報工学専攻してたけど設計周りでしか聞かんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/689
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 00:14:45.81 ID:96dkwlL8 ルナティックドーンのWiki見てたら これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成していた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。 セーブに10分って当時の人、そうとう忍耐強いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/825
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:55:22.81 ID:i9tPi6mJ 908は手付けだろう。ゲーム用のモーションはこのクラスのアクター頼まないとむり https://www.youtube.com/shorts/iWG9sJkZUkY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/911
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 16:56:22.81 ID:LN2JZZgm オフライン化は元取るというかユーザーへのサービスだろなぁ 今までサ終したソシャゲのキャラ全部集めたら何千か何万体くらいになりそう サ終したキャラを素材として配布してくれんかなぁ サ終キャラ集めてSRPGとか作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/942
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.482s*