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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 13:00:48.68 ID:o/dsMJ/o https://youtu.be/XQAoqt5iVZ8?si=DsNNnMY5rCgIeM7C ミサイル光らせてみたら夜間戦闘がかっこよくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/43
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 10:18:15.68 ID:c1aY98xl 音量と解像度とフルスクウィンドウ切り替えのオプションはあらゆるゲームに乗せるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/212
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 18:25:18.68 ID:HK7+p+M+ 何か一枚絵をパーツに分けてアニメーション作るツールがあるみたいね FFみたいな24×16規模のドット絵に使えるかは分からんけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/510
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 15:31:13.68 ID:ceR0UVl5 自動生成のランダムダンジョンは制作コストが低いから個人やインディ向きだろう。 ただ似たようなダンジョンになりやすいので、ある程度人間が考えたマップとシャッフルして組み合わせる必要がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/818
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 08:39:55.68 ID:FU2sk44F 単にゲームを難しくするのは簡単 攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ もっともっと苦労しないといけないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/842
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:07:24.68 ID:nbsfLk1k 剛体の運動むずかし 学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/875
880: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 06:48:32.68 ID:YjlfYkC6 みんなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/880
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 17:58:36.68 ID:jgl8MYXy ゲーム制作スレで売れたいどうこうって馬鹿じゃねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/905
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