[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
43(1): 2024/02/23(金)13:00:48.68 ID:o/dsMJ/o(1) AAS
動画リンク[YouTube]
ミサイル光らせてみたら夜間戦闘がかっこよくなった
212: 2024/03/07(木)10:18:15.68 ID:c1aY98xl(1) AAS
音量と解像度とフルスクウィンドウ切り替えのオプションはあらゆるゲームに乗せるべき
510: 2024/03/22(金)18:25:18.68 ID:HK7+p+M+(1) AAS
何か一枚絵をパーツに分けてアニメーション作るツールがあるみたいね
FFみたいな24×16規模のドット絵に使えるかは分からんけど…
818: 2024/04/10(水)15:31:13.68 ID:ceR0UVl5(2/3) AAS
自動生成のランダムダンジョンは制作コストが低いから個人やインディ向きだろう。
ただ似たようなダンジョンになりやすいので、ある程度人間が考えたマップとシャッフルして組み合わせる必要がある。
842: 2024/04/12(金)08:39:55.68 ID:FU2sk44F(1/2) AAS
単にゲームを難しくするのは簡単
攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ
もっともっと苦労しないといけないってこと
875: 2024/04/13(土)22:07:24.68 ID:nbsfLk1k(1) AAS
剛体の運動むずかし
学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった
880: 2024/04/14(日)06:48:32.68 ID:YjlfYkC6(1) AAS
みんなアホ
905: 2024/04/15(月)17:58:36.68 ID:jgl8MYXy(1) AAS
ゲーム制作スレで売れたいどうこうって馬鹿じゃねーのか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s