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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 12:52:18.62 ID:UeWdTXKA スマブラの全キャラの全モーションをアクションフィギュアの写真付きで攻撃開始ヒット硬直モーションの数値も全部入れてって物凄い作業量だし凄いと思わん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/40
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 17:49:11.62 ID:BNNCM4m5 https://www.reddit.com/r/godot/comments/13wcspw/how_to_create_a_visible_trajectory_line/ このくらいの式理解出来るのは普通か? rigidbodyの予測軌道を描画したいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/119
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 19:13:51.62 ID:ZFjdO5lS 煽りとかじゃなくまずネットに落ちてる問題とかアプリでいいから中学レベルがまず理解できるか確かめよう 人間が学習サボってた時間の記憶の劣化は想定以上だから、下手な人だと分数の計算すら怪しくなってたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/257
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:57:49.62 ID:6Y5vvHP4 まぁただの視点の話だよ 思いつくのではなくゲームを見たらまずどうパクれてどうアレンジ出来るか 格ゲーを見たらカジュアルさ足したらスマブラにならない?的なパクってアレンジする思考で色んなゲームを見まくるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/467
711: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 20:54:33.62 ID:A9t6mQK1 >>710 ありがとう! そのゲームは人工音声使っててすごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/711
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 21:27:58.62 ID:jrJN9amv >>739 一日10時間ぐらいで、飛蚊症みたいに視界に浮く泡が濃くなっていく。3時間程度におさえると徐々に泡が薄れていくが、完全に消えることはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/742
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