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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/22(木) 12:42:22.56 ID:AyYlDxOL 制作途中でこれつまらね となってやめてしまう やめずに少なくとも1週間やれる方法はないだろうか やはり既存の作品ベースのほうがいいね 自分には ゼロから作るなんて驕ってるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/11
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:32:09.56 ID:XEsWROxu unityで配列でもないのによくわからんカッコ付けないと行けない謎の風習とか ()と[]と〈〉それぞれ使い分けろとか 小文字大文字で1文字でも違うとエラーとか しんどいww面倒ww 一応指摘はしてくれる場合もあるけどさ vbaみたいに小文字大文字を自動で戻してくれよ なんでこんな仕様なの お馬鹿な僕に教えて偉い人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/361
411: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 17:37:56.56 ID:bibTCukc 行動が遅いんだよ俺みたいなゴミは 1日3ターンしかできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/411
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 20:28:56.56 ID:SVhXuNB5 3Dからドット化は多分縮小してからやるんだろうけど 絵柄の統一が難しそうな気がする、楽できそうで微妙にできない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/518
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 15:42:44.56 ID:qbUhD+Kb >AIの進化すごくて今はもうその辺のプロ絵描きに頼むよりクオリティ上だぞ ぜーんぜん AI絵は細部が雑すぎ 結局のところ狙ったところに線をひけない時点で手描きに劣る 下手な絵よりはAIのほうがうまい、なんて比較しょーもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/629
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 15:53:22.56 ID:V8p1tHZs >>662 CAVEの弾幕シューは沙羅曼蛇の大量の敵弾で処理落ちするのから思いついたとか スローはプログラム的に意図的に起こしてるのと処理落ちなのが混ざってるとかインタビューで見た 敵弾がある程度増えるとスローになって避けやすくなるのは仕様だろうね エスプガルーダの自分以外をスローにする処理は某書籍によると 自機周辺以外のUpdate()処理を間引いて実現 試したけどこれだと60→30になるから移行が滑らかにならないんだよね 本家は多分移動やアニメ処理の数値に係数をかけて実現してると予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/669
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 21:07:26.56 ID:vFH+MRnL これを初心者が作れる、または理解するには何か月かかりますか? https://www.youtube.com/watch?v=wHqptX0ghMk&ab_channel=unity%E5%85%A5%E9%96%80%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9 7500円で買うか迷ってます 少しでも成長できるならと思ってます unity歴1か月目で1日12時間勉強してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/680
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 23:53:12.56 ID:SYMQuBTf このぐらいなら必要な処理を分解して書いてみたら講座?とか見なくてもシステムは一週間ぐらいで作れるだろ。 問題はカードの種類とかバランス考えるところと思う。 ステートマシンの使い方までいくのに12時間X一ヶ月もかかるって学習の効率悪くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/684
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 17:18:09.56 ID:h6aJH+ZZ 創作活動の価値をいうなら、 創作活動を通じてキャッキャウフフして人生を充実させたい、と考えるのもまた価値観であり、それを否定するのであれば、 大手が過去の遺産のシリーズものや版権ものに依存して、同人クオリティ未満のバグまみれのゴミゲを量産濫造連発する傍ら、 価値の無いスキルを囲って、社員一同キャッキャウフフしてるかどうかは知らんけど、ステークホルダーに利益誘導している おぞましい繁殖活動の実態も、当然のことながら糾弾されねばなるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/781
894: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 09:52:55.56 ID:H5s5MsEn >>890 これ三人称カメラの追加パックなんですね。本体とパズルと三人称カメラの追加パック買いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/894
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 07:55:09.56 ID:7zswsjey チュートリアルはどのタイミングでも好きなようにいじれる ステージのうちの一つみたいなもんなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/932
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 22:18:24.56 ID:qpcgPXyV >>982 >>970のことなら俺だけど喜ぶぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/984
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