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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 17:13:38.55 ID:BNNCM4m5 game a weekだと完成しないから2週間くらいに伸ばしてやってみるわ ありがとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/118
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 18:59:36.55 ID:uXh9cE6s ドーンおじ=よっしゃー=ワナビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/131
222: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/07(木) 16:21:12.55 ID:yxqJbhxy >>220 物理エンジン使うなら計算式は殆ど出てこないと思う マリオレベルの2Dでも簡単な加速と重力しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/222
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 20:18:16.55 ID:CYy0LWPO >>307 それは今の可変フレームレートのゲームじゃ無理では フレームレートが下がったら速度が遅くなるような昔のゲームなら可能だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/311
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 01:46:13.55 ID:g5ItXBz1 >>454-455 どっちも参考になった。ありがとうございます。まあ、一旦気になったバグは潰すか生じる条件を特定しないとイライラするので、 そこそこで切り上げてリリースしてみる。関心持ってくれてる人の割合が外国人の方が高いので、英語でのコミュニケーションが不安だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/501
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 23:03:20.55 ID:vFH+MRnL >>681 だまれ5りゅうプログラマーが お前にこのゲームが作れんのか? おれ1か月目でステートマシン勉強してんのやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/682
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 17:04:11.55 ID:64x88eya >>727 ベクトルじゃなくてPhysics.Simulateとやらで速度いじれるそうだけど駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/728
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 00:16:19.55 ID:tpOYRlQ3 一週間前ぐらいから作ってるゲームがほぼ完成しちゃった 暇になってつまらない やっぱゲームは中途が一番面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/791
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 11:06:46.55 ID:MQMUu13O マンセーもアンチもバカな奴ほど大きく見せたがるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/814
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 19:51:14.55 ID:byXsEM8e 何をしているかどのような結果になるかは運営の匙加減なのでもう祈るしかない 乗っ取られはよっぽどの事が無いと自分の責任なのでだいたい残念な結果に終わることが多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/915
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