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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:22:53.42 ID:nyZLFLEV 普通めんどくさかったら関数作って省略するんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/230
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 04:42:59.42 ID:7tcL8N3z AI使うのに全く躊躇はないんだが ストア見てるとAI使ってる作品売れないのがネック何だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/610
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 20:49:06.42 ID:JyCEO1iQ おめでとう 個人的には https://unityroom.com/games/hennaie_simulator 気になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/710
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 09:11:48.42 ID:gCYyJhND 昔からだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/946
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:20:40.42 ID:ia349/c3 UX本にも既に定着した動作の模倣はユーザーの学習コストが下がりストレスなく体験できるみたいな話もあったし そこにユーザーの需要もあると判明してるし間違いじゃないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/952
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