[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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230: 2024/03/07(木)22:22:53.42 ID:nyZLFLEV(2/5) AAS
普通めんどくさかったら関数作って省略するんじゃね
610(1): 2024/03/28(木)04:42:59.42 ID:7tcL8N3z(1) AAS
AI使うのに全く躊躇はないんだが
ストア見てるとAI使ってる作品売れないのがネック何だよなあ
710(1): 2024/04/07(日)20:49:06.42 ID:JyCEO1iQ(3/3) AAS
おめでとう
個人的には
外部リンク:unityroom.com
気になった。
946: 2024/04/19(金)09:11:48.42 ID:gCYyJhND(1) AAS
昔からだろ
952: 2024/04/19(金)12:20:40.42 ID:ia349/c3(1) AAS
UX本にも既に定着した動作の模倣はユーザーの学習コストが下がりストレスなく体験できるみたいな話もあったし
そこにユーザーの需要もあると判明してるし間違いじゃないんだろうな
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