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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:44:30.88 ID:xSS/e+g+ ゲームルールガッチリ決めておくにはどうしたらいいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/70
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:51:18.88 ID:hOoBpWHH パルワールド同接1位か。switch持ってねえしポケモンも全然やったことないけど、最近の流行りを知るにはいいコンテンツか 素材集めてアイテム生成するゲームって聞くと食指が動かんが(世代か?w)、遊んだ方がいいかな。積みゲー一杯あるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/122
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 16:40:20.88 ID:llUt+gV8 ティラノが重いってどんなパソコン使ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/304
443: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:59:15.88 ID:950QpuXW >>442 それでいいだろ それがアクションゲームなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/443
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:37:32.88 ID:v4Z7xSsA まじで手抜きじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/496
642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 10:49:23.88 ID:JvE5m64r 面白くする調整方法が分からん コアが駄目だったら調整しても駄目なもので、さっさと捨てたほうが良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/642
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:30:34.88 ID:vEL3LaZr >>649 同じ。アングリーバードを参考にしても現在プロトタイプで迷ったり悩んでいる時間を少なくするには、もっと別の似た作品からアイデアを拾ったほうがいい。 他の開発者に意見聞くには早すぎ。 もう少し煮詰めないと仕様の変化に全員振り回される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/652
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 20:24:29.88 ID:dLmi/34q ハエ、蚊、クモ、ネズミ、ゴキブリの動きを模したら 簡単ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/711
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 12:49:31.88 ID:OqcHaJy0 soraすごすぎるな! 一般公開されたらゲーム制作にも活用しまくれそう プロンプトでゲーム自体生成できる日も近いかな?ワクワクするねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/919
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