[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:25:23.87 ID:i+yirPUZ >>63 手で描いたあとにAIにかけるならなんかおもしろいことできそうだけど、 AIの絵に加筆して上手くいくような絵は元のAI絵の時点でうまくいってないと…… うまい絵を描けない人はAI絵がうまいか下手かもわからんので加筆してもいまいちなAI使用絵になったりする だから加筆してもしなくてもいいんじゃねAI絵のままで >>67 どれも絵に奥行きがなくうまくないね まだまだAI絵は絵を描けない人がありがたがるイメージ ゲーム制作者の3割はすでにAI使ってるって記事ギガジンで見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/69
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:51:38.87 ID:bZHbfuYU >>145 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/146
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 09:49:22.87 ID:v4Z7xSsA >>377 そのとおり。取捨選択が重要 >>378 結局モデルは出来たの? はじめてならアセットでリリースでいい気もするが、ゲームに自信があるなら素材を有料でプロに頼んだほうがいい 反応みて今後のゲーム制作をどうするか考えたほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/380
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:51:03.87 ID:Jy7jrq1w >>503 四足歩行かどうかじゃ無くて 忍者くんが作ると関節の場所と筋肉が全部犬なんだよ 犬と猫の作り分けもできないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/513
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:40:59.87 ID:FhUQ5OGM 作れるものより少し上くらいのがやる気が出るというデータがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/544
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 18:06:42.87 ID:AdVKjLlX ヴァンサバの二番煎じ作るときのアイディアください まあ実際はプレイしたことがないから、想像で作るのも楽しいやろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/554
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 11:02:41.87 ID:38xZkQGy ナビメッシュは基本だろう。 それよりナビメッシュを使って一番ちかい遮蔽物に隠れたり視界外に回り込んだり敵同士が距離を置いたりとかAIが重要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/623
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 16:07:50.87 ID:sc4921Lk >>626 https://gomafrontier.com/unity/3278 別オブジェクトにしないもっと賢い使い方してる人いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/627
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 06:42:39.87 ID:lvF8TDe6 パズルは少数の天才が原案を出して、後はほとんど派生みたいな独特の世界だ かわいいキャラを脇においてごまかすのが平民の限界さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/731
937: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 00:48:42.87 ID:U3uyvcEd >>932 おほめいただきありがとん。 Init(){ cc.SetMin(0, 30, 200); cc.SetMax(50, 120, 255); cc.SetSpeed(1, 0.07d, 3.3d); blevar = 3; } Draw(){ for i+=size/3; i<Glo.WinX for j+=size/2;j<Glo.WinY color = cc.GetColor(i/3-j/10 + Glo.Frame/10+Lib.Wave(0,i*3+j,(i*3+j/2)/1000)/10+Lib.Wave(0,10,i*j)); int dx = i*9/10 +j/10+ Lib.Wave(0, size*2 + j / 50 + i / 50, 1.5, i/3-Glo.Frame*3); int dy = i/10+j * 10/13+ Lib.Wave(-size * 2, size * 2 + i/50+j / 2, (0.2+i/300)/5, i / 2 - Glo.Frame * 2); dy += Lib.Wave(0, (i + j) / 50,(i+j/5)/120) - 50; } 昼寝していてカーテンが風に吹かれてパタパタはためいているのを見たときにひらめいて三時間ぐらいでサクッと書いたから、自分で読み返してもよくわかんねぇ... はっきりわかるのは、valueとvariableを混同していたぐらいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 00:51:09.87 ID:BJeBTTNm 自演してる自分以外誰もいなくなって 構って欲しくて荒らしてるんだろ ゲーム本体作らず、後回しでいいタイトルなんてやってる時点で 完成させる意志が一切無いのが分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/938
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 22:42:41.87 ID:Iglo8Luu >>981 バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/982
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s