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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 09:56:23.70 ID:BfgupbWC 一回お絵かきやってその絵をAIにかけるかもしくはAI絵を自分で修正するかそういう作業をやったらわかりやすい ほんとワークフローというかツールとして終わってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/62
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 13:18:35.70 ID:Z6P75AiP いかにも作ったことなさそうな書き込みは萎えるわ 小規模ゲームだって一本作るのにアイデア100個,200個じゃ利かねえよ 敵が20種類としたらそれだけで20個 その敵の行動パターン、出現タイミング、編成、報酬の組み合わせだけでも どれだけのアイデアの個数になると思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/183
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/31(水) 11:56:21.70 ID:T8K+yJgS >>334 土日スレのお題参考にすれば? 今シューティングゲームから止まってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/335
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 07:41:43.70 ID:v4Z7xSsA 「俺なら10ヶ月で1本1000円のゲームを10000本売る」って大見得きってた人いたが、その後何本売れたという話は聞かないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/375
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 11:29:35.70 ID:v4Z7xSsA 個人ならモンハン、FF、ダークソウルが好きな層の最大公約数の追求はしなくていい 全体真似しても劣化コピーにしかならないから・・ だから面白いと思ったところだけに注力して小さく面白さだけ追求して作るのがいい。 3D→2Dだけでもコストが削減できて違うゲーム性になる そのままつくるのは「無謀の勇は愚なり」.渋沢栄一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/391
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 12:52:56.70 ID:950QpuXW >>436 1万本目標にしてんだが そうなるように自分でアセットを作りゲームを面白いものとしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/437
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 13:29:41.70 ID:BR5QEJ6Y いやモデリングの勝負は戦いたいかとかじゃなくて上手いかどうかだろ そう言う所の目線がズレてるからこいつと分かりあえないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/483
622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:47:50.70 ID:sc4921Lk >>621 こういう方法を考えた まず「navimehで動くキャラA」と「グリッドで動くキャラB」を分ける Aは仮想のものなのでグラフィックを切る 毎フレームAの位置をBの位置に重ねる Aが次に動く方向を取得してその方向にBを動かす これでNameshの支援を受けながらBをグリッド上でもなんでも好きに動かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/622
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 13:24:32.70 ID:38l+0Moe こっち来んな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/699
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 14:03:19.70 ID:7WGC4HdE とにかく手を動かしてみるよ 頭で考えても思いつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/795
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 21:27:33.70 ID:7WGC4HdE スレ民はunity多いのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/807
914: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 22:31:21.70 ID:pZJAAuMc >面白いか云々の話出ると、毎度うpすればいいのにって思うわ 同感。得られるものが多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/914
941: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 01:19:45.70 ID:5PUeeAK7 >>935 手持ちのAI素材集から https://imgur.com/a/g9703kE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/941
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 12:54:49.70 ID:ho+QiNqA なんでそんな0か1かしかないのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/952
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