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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 22:25:12.39 ID:4KBjM+Pq それはどっちかというと劇性のつまらなさだと思う ゲーム性でいうと、「面白くない」部分のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/310
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/31(水) 08:17:43.39 ID:HCcyQokQ 金髪坊主みたいにして、 動いているうちに物理で吹き飛んでいくのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/329
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 09:29:17.39 ID:s8qvMBSV ゲームの内容よりその10か月の中にプロモーションって全く入ってなさそうなのが問題そうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/376
508: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:44:26.39 ID:950QpuXW 作りたいなら勝手に作れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/508
511: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:47:30.39 ID:950QpuXW >>510 いやお前が作ればよくね? なんで俺にやらせようとするのかマジで謎 鳥系モンスター作ればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/511
747: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:40:10.39 ID:DpmQLMLS >>745 パクるって丸パクリ? 作ってる最中に考えろってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/747
849: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 20:18:23.39 ID:KMihN06v >>842 早々に見切りつけるか。とことん作り上げてリリースするか早めに決断が必要 一番だめなのが、とことん作り上げて投げ出すこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/849
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 19:19:59.39 ID:KRJtXFPd >>875 〇゛インプッ〇ーで学べる事は MesuRendererを使った基本的な○○クトの膨張と伸縮 それに物理演算の揺らせ処理かな 〇ンボール的な平成年代〜の原点の悦びを学べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/888
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 20:15:23.39 ID:Iglo8Luu レベルデザインと言う言葉のない時代にステージを作る事になったプランナーは 今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ 全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/978
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