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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:07:50.03 ID:GewL3mCg >>140 手書きノートで始めてみます ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/142
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:05:25.03 ID:IMrTGlTU しょせんは無産の消費者の手慰みに過ぎない 一番の典型の絵でいうと、昔から絵というものは絵師がそれなりの期間活動してそれなりのファンを抱えてその人しか描けない絵が描けるから絵に価値ができる AIがポン出ししてどんだけ良い絵が出ても誰でも作れる飽和してほぼ無価値になった絵と無名の出力者が湧くだけ 生成AIに夢を見ているのは努力して今の立場を持ってる生産者に嫌がらせしてこき下ろしたくて足を引っ張りたい消費者だけ 生産者はAIの活用でもなんでも使ってやりたいように、儲かるように行動するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/225
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/31(水) 00:03:47.03 ID:WsS6tLve あとは自分の望む答えが出なかったらマルチするのもうんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/317
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:03:55.03 ID:950QpuXW >>446 それこの前の6月にやってたけど そもそも1週間ゲームジャムとかでもそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/448
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 06:21:02.03 ID:38xZkQGy >>617 みたいなっていうのが面白いアレンジ入れるとかなら時間かかりそうだが、グリッドベースの2D倉庫番のギミックなら数時間でできるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/619
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 14:18:28.03 ID:4HrbLuW7 自分が面白いと思うゲームはなんで面白いのかな?と思う でその要素を研究、分解していく その果てに答えを掴めれば、まずその作品をリスペストした(パクリじゃない)ゲームは作れるようになる そういう面白さの研究を繰り返すことで、面白さというもの自体を理解していくことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/657
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 06:45:45.03 ID:A2teMSFx 760 >steamって厳しい審査あるよね? アップルストアに比べたら、ほぼ無い。出品に1万4千円ぐらい必要。(売れたら返ってくるけど) Boothやitch,フリームは買わない層。DLSITEやSteamは買いにくる層。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/767
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 14:21:08.03 ID:NzBJDzB+ 完成させるには何をやればいいかってワナビにアドバイスしても馬耳東風だけど、 863,865はやっぱりそうだよなぁって参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/867
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 00:42:36.03 ID:6jTRjOTr ぎがじんで30分で作ったゲームが5000万円売れたって記事見た 俺でも作れそうな内容でワロタ なるほどトロフィーほしいマンに需要があるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/984
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