[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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168(1): 2023/11/25(土)11:28 ID:6mVYgNka(2/13) AAS
1
public static int Range(int minInclusive, int maxExclusive);
なのでint型はmin以上max以下だから1〜3が欲しいならRandom.Range(1, 4)
ただしfloat型の場合
public static float Range(float minInclusive, float maxInclusive);
なのでmin以上max未満だから1.0f〜3.0fが欲しいならRandom.Range(1.0f, 3.0f)
2
省5
170: 2023/11/25(土)12:21 ID:FGDWLLI7(2/15) AAS
>>168
>特定の数値をList<int>にぶち込んでこれ呼び出せばランダムな値取ってきてくれる
おお、そのやり方があった、、、ありがとうございます。
あとひとつだけ質問させてください。
配列に入ってる各オブジェクトの中で、
自分の手前(自分より添え字が若い方)の情報を取りたいんですが
何かいい関数、または方法ってありますか?
省3
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