[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
170
: 2023/11/25(土)12:21
ID:FGDWLLI7(2/15)
AA×
>>168
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
170: [] 2023/11/25(土) 12:21:04.16 ID:FGDWLLI7 >>168 >特定の数値をList<int>にぶち込んでこれ呼び出せばランダムな値取ってきてくれる おお、そのやり方があった、、、ありがとうございます。 あとひとつだけ質問させてください。 配列に入ってる各オブジェクトの中で、 自分の手前(自分より添え字が若い方)の情報を取りたいんですが 何かいい関数、または方法ってありますか? オブジェクトの中で 配列[自分より一つ若い添字].ゲッター で変数の情報を見たいんです。 自分の現在の添え字を出す関数があれば、-1でひとつ若い添字が出せるかなと思ってるんですが そんなのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/170
特定の数値をにぶち込んでこれ呼び出せばランダムな値取ってきてくれる おおそのやり方があったありがとうございます あとひとつだけ質問させてください 配列に入ってる各オブジェクトの中で 自分の手前自分より添え字が若い方の情報を取りたいんですが 何かいい関数または方法ってありますか? オブジェクトの中で 配列自分より一つ若い添字ゲッター で変数の情報を見たいんです 自分の現在の添え字を出す関数があればでひとつ若い添字が出せるかなと思ってるんですが そんなのありますか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 832 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s