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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 12:50:51.91 ID:lExN4hdU こんにちはいつもお世話になっております 質問ですけんど 人さまのデータにあった、asset拡張子のメッシュデータを、ユニティ内にはちゃんと見えているのですが、 ちょこっとポリゴン頂点を編集したいのです 何らかのobjなりfbxなりの書き出しはやれますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/133
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 21:53:05.91 ID:c7/JKC6p >>221 ありがとうございます!他に手立てがないんで一旦試してみようかと思います。 ちなみにVisualStudio側はプロジェクト分けられてるっぽいですね。じゃあ何がダメなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/222
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 22:08:54.91 ID:kOB5vzh5 >>287 ディスプレイなんて何でもいいけど小さいと使いにくいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/295
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 16:34:39.91 ID:Mznwmkg/ てことは最新のゲーミングパソコンでもUNITYのコンパイルには結構時間かかってるってことですか? 自分のPCのグラボはGeForce GTX 1050 Tiっていう古いやつですがコンパイル時間かかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/884
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 18:24:43.91 ID:Gxm+zN2V 別にリアルさを追求してる人がいることで他の何かが滞る訳じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/902
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