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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 13:21:25.79 ID:Trn7O450 UNITYでキー入力ってどこに実装するのがベターですか? キャラに直でコードなすりつけるのが普通なんですか? カラのオブジェクトを作成してそこにキー入力コード用意して そこからキャラクターに命令するのが普通なんですか? UEでは分けてたと思うんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/14
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 20:33:47.79 ID:9N6CQXeG アセットを購入すれば1番簡単です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/96
136: ドーンおじ [sage] 2023/11/23(木) 17:12:02.79 ID:U6Bg/sEz 彡 ⌒ ミ (´・ω・`) 三島由紀夫が割腹自決したとき森田必勝が介錯したけど / y/ ヽ 下手くそで肩に当たったり頭部に当たったりで何度も失敗して三島は苦しんだんだよ! ━(m)二フ⊂[_ノ 結局剣道経験のあった別の人が一刀で頭部切断したんだよ! (ノノノ|||) そしたら介錯した人は自殺幇助どころか殺人罪で逮捕されたんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/136
159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 02:24:39.79 ID:6mVYgNka 本命は起動時間の短縮 スプラッシュスクリーンの裏でアセットバンドルのロードを走らせられるなら別にいいんだけど そうもいかないだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/159
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:45:32.79 ID:PO4/Hp6H >>186 描画してんのはただ単にインスタントエイトしてるからやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/190
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 20:16:45.79 ID:c7/JKC6p こんにちは。 今まで一つのプロジェクトにマテリアルやらスクリプトを詰め込んで、複数のゲーム素材を一緒にしてたんですが プロジェクトを分けようと思って、新規プロジェクトを開いてそこにスクリプトを移したらスクリプトクラスが見つからなくなってしまいました 原因は恐らくどこかでスクリプトクラス名が被っているファイルが点在しているからだと思うんですけど 別プロジェクトでも同じ名前のスクリプトは使えないのでしょうか? unity側で被っているのか、VisualStudio側で被っているのかも検討つきません 今からまた調べますが何か対処法ありませんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/213
335: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 12:01:32.79 ID:CMyAP9YG ゲームオブジェクトには複数のコライダーを配置できますが、 その場合、個別にどのコライダーがヒットしたかを検出することができません しかし、解決策はあります ゲームオブジェクトの子オブジェクトを作成してそこに各コライダーをアタッチすること、 コライダーがアタッチされているゲームオブジェクトにさらに検出用のスクリプトをアタッチすることで実現することができます ↑ これですよね? コレダーに名前つけてそれぞれを区別したらいいだけだと思うんですけど Unityはそれを採用してないってことですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/335
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:37:49.79 ID:XGry7n4i 検索できない人には難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/486
494: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 19:32:01.79 ID:MN8YYWqf PCがややイカれ気味で新しいPCを購入した 切り替え前の最後のビルドをやろうしたら全く終わらない 1時間近くビルド画面のまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/494
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 21:02:34.79 ID:SNLAh3Dy Tag付けとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/648
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 04:29:52.79 ID:y/RcXDqC すみません、boxcollider2dの当たり判定の枠の色を変更できますか? ディフォルトのはあまりに薄く目立たない色なので 見えづらく確認するのに苦労してるので、、、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/713
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