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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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71: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 00:56:15.52 ID:H7HorgOX 高校で物理を学びまして一流大学の理系卒です。 Start()内でrigidbodyにAddForce()すれば物体は移動するけど 物理学的にはどうなってるの? Start()が呼ばれるのは1回だけなので 物体に力が加わるのはほんの一瞬のはず。 重力のように恒常的に力が加わっているのではない。 これは力積が加わったということ? どういう計算になるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/71
144: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 17:25:16.52 ID:pg0cHsLN Unity Personalで開発しているのですが 糞スプラッシュスクリーンを表示させない方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/144
333: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 11:44:29.52 ID:CMyAP9YG つまり、ひとつのオブジェクトに 当たり判定とトリガー判定のためのBoxCollider2Dが必要だと思ったら そのオブジェクトでは当たり判定のBoxCollider2Dをつけて、 もうひとつはトリガー用のBoxCollider2Dを貼り付けたオブジェクトを別につくって そのふたつのオブジェクトをいちいち合わせて考えるってことですかね? 自分のイメージだとぜんぜん違うんですが。効率悪そう。。。 普通に、ひとつのオブジェクトに2つBoxCollider2Dをくっつけて スプライトの中で、それぞれのBoxCollider2Dから反応の関数をもらえると思ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/333
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:27:59.52 ID:XcPZQena んなもん自分で試行錯誤して見つけろ! タダで教えてもらおーなんて虫が良すぎだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/506
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/07(木) 00:03:54.52 ID:+M6p3P6F >>535 ビルドは何向けに作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/536
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 09:34:20.52 ID:6/OIgB8+ ヒントやとっかかりはいっぱいあるのに自分でなんとかしようとしないヤツにアドバイスは無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/745
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 14:45:18.52 ID:+fjq6R3r 因みにこの話は昔のblenderのwikiでBOSDというエンジニアが深堀りしたネタに書いてあった 今はもう見れないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/817
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 22:25:23.52 ID:3JGs8zzg あらかじめ床をすり抜けないレイヤーとすり抜けるレイヤーを作っておいて 都度一時的に変更するとかいいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/839
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:32:04.52 ID:B7zxRy/N よく見直してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/957
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 03:08:26.52 ID:b6dZHbbW 厳しいなあ、ここの住人さんは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/970
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