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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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30: ドーンおじ [sage] 2023/11/12(日) 01:40:46.43 ID:DdQ8rzW3 >>29 お前が涌いてくるとスレが止まるんだけど? みんなキチガイが居るスレなんて避けるんだよ!お前は消えろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/30
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 02:00:48.43 ID:H7HorgOX isKinematicって 物理学でいうとどういう概念でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/74
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:44:50.43 ID:sKe5WX7u それの一発目のテラのやつは問題ありませんキリッって、書いてるが まぁ大してとかある程度とかの体感記事などほとんどがスペック、時間という物を提示しないで、遅いとか重いとか言ってるとこのをベースに広まってるよね 所詮ハードが1年進化するだけでも重さなんか気にするほどじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/249
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 14:58:57.43 ID:ap8K17/p >>264 それで大丈夫 ちなみに今ここには《動けばいい派 >>245》《コードに無駄が無ければいい派 >>261》《可読性を落としてでも速度を最重視したい派 ワイ》がおるでな Unityへの理解が深まれば宗派も二転三転すると思うけど頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/266
298: ドーンおじ [sage] 2023/11/26(日) 23:05:24.43 ID:vo5TLBjQ >>297 やっぱりお前が低クオリティ野郎じゃねーか!コテ外すなや!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/298
312: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 16:32:22.43 ID:vSro46YA if (rand == 0) { // 1%の確率で発生する処理 } else if (10 <= rand && rand < 20) { // 10%の確率で発生する処理 } else if (20 <= rand && rand < 30) { // 10%の確率で発生する処理 } ……(以下略) 馬鹿正直に書くとこうなる もっとスマートにできそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/312
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 21:35:59.43 ID:GBLSONLe しかも生成AIとの相性というか性能もRTXと比較するべくもなく良くないし流石にmac進めるのはどうかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/406
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:35:55.43 ID:XpHLS9tc >>471 粘着=糖質 気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/472
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 09:13:57.43 ID:rxD1LDS1 プレハブをプレハブ名のままでInstantiateするとGmaeObjectが、 アタッチされているスクリプト名(クラス名)でInstantiateすると、そのクラスの型で返ってくるってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/548
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 13:03:06.43 ID:YoIuj+VE 思ったより解決策力技しかないんやな ありがとうこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/622
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 11:46:33.43 ID:T2O79Tds > Instantiateするときに渡すpositionなんですが > 「transform.position」と「pos.position」でなにが違うか ↓ 「Instantiateする時に渡すVector3なんですが 「Vector3」と「Vector3」で何が違うか」に置き換えられる ↓ 具体的には日本語が可笑しいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/664
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 20:13:16.43 ID:Bs7hsLvx >>686 その前に「生成」ってゲーム実行中か実行前かどっち? 実行前の配置のことなら >>687これで 実行中の生成ならやっぱり >>685これになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/689
771: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 07:51:51.43 ID:C7Jnfw35 >>769 パブリックは他のスクリプトからでもそのプロパティを使えるようになる シリアライズフィールドはインスペクターで値を変更できるようになる他のスクリプトからは使えない プロがシリアライズフィールドを使う理由は他のスクリプトからそのプロパティを変更されて悪影響を及ばされる可能性があるから 外部に出すプロパティとそのスクリプトでしか使わないプロパティをきちんと分けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/771
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 09:08:40.43 ID:pAsAI+vJ 分不相応な幻想を抱いた無能を養分にして金を巻き上げるのが資本主義だからなー カモにされて発病してしまったんやろ 草しか生えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/873
949: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:15:28.43 ID:PHYos1p5 >>948 いや、rigidbodyつけないと機能しないってw 弾丸のほうに付けてたんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/949
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 22:29:26.43 ID:qIHlHEEy Appleも1万円くらい取られるよ。あとMacが必要になる。 Googleは、テストプレイの規約が変わって、個人開発だとハードルが高くなったような。25人の登録とか…ちょっといまはやってないので曖昧。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/981
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