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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 09:00:53.26 ID:lIvPxeSH >>117 ありがとうございます!良い感じです! >>118 了解です。Spriteは画像自体、 SpriteRendererは描画するコンポネントですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/119
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:11:54.26 ID:PO4/Hp6H ID:6mVYgNkaさん優しい 惚れそう ドーンおじもこれくらいやれたらなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/200
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 00:41:21.26 ID:SXuWltDP >>524 posのオブジェクトを親オブジェクトにアタッチして座標を0,-1にしているのとy-1は同じことです。 Aのやつはpos.y=なんてのはできないから newで書かないとダメ。 this.transformなんてのもいらないし Vector posなんてのもいらないです。 代入する必要もないし そのままだすならただtransform.positionとだけかけばいいです。 Time.deltatimeの意味がそもそもわかりません。updateに書いてるのかな。 updateにInstatiateなんか書くとオーバーフロー起こしそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/526
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 02:28:08.26 ID:CJ4qvB2V >>651 あるオブジェクトのトランスフォームポジションを変数にしたものをよくposとか使うよな pos.x=〇〇 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/655
747: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 13:13:20.26 ID:qHNNjjJ/ >>745 すこしズレてますね ワイにしかできないことは全て自分で解決しています チミらに任せられる件しかお願いしていません 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/747
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 09:26:03.26 ID:wQ4ITWMI >>773 できるよ でも拡張で作ると基本的にインスペクタでいじれないから結局あまり意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/775
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 08:32:41.26 ID:/spufi4i >>789 なるほど それはそのウィンドウ閉じたときで良いんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/790
937: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 21:17:23.26 ID:/uQNTrrc そうですか、まあそんな気はしてましたけどね 実はすでにいくつかアセット使ってみて好みにカスタマイズするくらいならメンテや拡張も考えたら最初から自作したほうが早くね?という結論に至った それでも有用なアセットあるかなと思って最後聞いてみたんだがダメか 正直実際自分でプレイしてみても、インベントリ周りは大手ほどよくできてるし、インディーは基本クソUIだなってよくあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/937
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 22:30:41.26 ID:ec7rUJyL >>963 すみません、私はそのPUN2の存在も知らなかったので。。 ということは私のやりたいことは「PUN2を実装すれば解決」って認識で 問題ないですか? そして改めて質問するならそのPUN2を実装は難しいですか?ということですね。 では、ドーンおじさん、回答をお願いできますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/964
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