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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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28: ドーンおじ [sage] 2023/11/11(土) 04:53:55.22 ID:zyErZvzz >>27 Sikiは同じレスは3度目から見えなくなるんだよ!もう少し工夫してくれよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/28
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 02:04:40.22 ID:9N6CQXeG >>88 仮のvector3型を作っておいてそこのデータを常に更新して、描画の直前に反映するとか。 static vector3 実機座標,仮座標 ------ 仮座標.x = 仮座標.x + 1 実機座標 = 仮座標 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/89
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 09:29:50.22 ID:qtPMCWA8 変数Aを定義したC#よファイルに名前付けたでしょ? それな、クラス名やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/234
447: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:15:41.22 ID:QPNRDRKW インターネット革命やモバイル革命で学んだ教訓は、外野の思考停止な人たちが批判すればするほど、そのテクノロジーは本物だろうということ そして資本の流れやその成功者たちの行動こそが根拠になり得るということ、脊髄反射な批判者たちから学べるものは多い反面教師として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/447
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 09:00:06.22 ID:ziTv6C1R お前らまだパソコンの事で喧嘩してたのか パソコンの話題で喧嘩するのは流石にスレチ と言うか喧嘩自体がスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/601
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 12:50:50.22 ID:+91u+x/X >>678 早く言えばそうかもなw まだ初心者だからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/679
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 21:42:59.22 ID:9+BrM7ZZ あぁ如何にどうやるかというより 如何に難癖つけよーと考える人やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/737
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 11:45:51.22 ID:uDi0Ooh/ 何か問題があるのかが問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/811
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 20:58:12.22 ID:iBMmENoN データベースと連携するシステムは自作した方がいい。 地味で面倒臭いのに生産性やレベルデザインに大きく絡むゲーム開発の肝でもある 大半のやつはここで折れるし、複雑すぎてAIに説明するのも大変、説明されても理解不能。 買ったツールで何とかなると思ってるうちはゲームも完成しない。できてもメンテができずに詰む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/936
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