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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 09:33:18.15 ID:tUq1KY+K >>161 どちらにせよ、16G以上にしないと辛いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/165
282: ドーンおじ [sage] 2023/11/26(日) 18:42:25.15 ID:vo5TLBjQ ID:J5rQpI/4のおかげでこのスレのレベルが格段に上がった!褒めて使わす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ID:sKe5WX7uのせいで低クオリティになってる!消えろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/282
327: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 00:25:28.15 ID:toSL22aW 更にまだ色々と削減するつもりみたいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/327
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:29:53.15 ID:vrgnKHDx だからそのショルダーがけしないと持ち運び出来なかった携帯電話が普及したのは軽くなって誰でも持ち運べるようになった(+庶民が購入できる価格が実現した)からでしょ 別にHMDを否定しているわけじゃなくて、普及のためには克服しないといけない課題があるって指摘しただけ そうやってすぐ人を馬鹿だとか老害だとか罵る態度の方がよっぽど非進歩的だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/395
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:54:29.15 ID:XuA3SNH2 >>519 ありがとうございます。 今自分でも考えてAパターンのコードを記述しています。 ただ、アイテムオブジェクトの発生位置を 敵オブジェクトのY座標から「-1f」修正した場所にしたく 下記のように記述しましたが、反映されず、敵座標と重なって生成されます。 Aパターン↓ Transform myTransform = this.transform; Vector2 pos = myTransform.position; pos.y -= 1f * Time.deltaTime; myTransform.position = pos; Instantiate(bonus_item_a, pos, Quaternion.identity); また、>>519さんが教えてくれたコードでも下記の様に -= 1f させてみましたが反映されず、敵座標と同じ位置に生成されます。 Bパターン↓ Vector2 pos = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y - 1f * Time.deltaTime); GameObject hoge = Instantiate(bonus_item, pos, Quaternion.identity); hoge.transform.position = pos; // 生成したオブジェクトの位置を変更 原因がわからず、、、、なぜ生成されるオブジェクトに「-= 1f」が反映されないのか 教えて頂けませんでしょうか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/521
559: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 17:37:13.15 ID:x/GbBigP >>558 最悪ではなかったけどイマイチだった 一番まともだったのはドスパラ 最悪はNECとフェイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/559
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:53:24.15 ID:q0AykfrG >>563 低消費だとなにかまずいの? F1みたいな大容量、大消費の車 プリウス見たいな低燃費のグルマ この板でゲーム作るのにはどちらでもよくね?、というかプリウスでいいべ 低燃費は、何が問題なんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/566
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 04:54:53.15 ID:+MJNALiR ttps://www.cpu-monkey.com/ja/benchmark-intel_processor_n100-cpu_performance_per_watt ttps://shigedosicks.net/intel-n100/ 何れにせよキミが何も調べておらず無策であった事は事実 俺にはどの口が言うのかなという印象しかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/599
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 18:19:10.15 ID:x10mevWK 書き込むと何故か解決する あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/760
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 09:25:30.15 ID:WTNSzRrk IgnoreCollision使うと特定のオブジェクトだけで済むしレイヤーを気にする必要もないのでオヌヌメ https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/Physics2D.IgnoreCollision.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/843
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:37:34.15 ID:c1FQEu/w >>858 てかUnityの質問と全然関係ないんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/861
905: ドーンおじ [sage] 2023/12/31(日) 20:18:20.15 ID:e14BkT0X 今日も元気だ暴飲暴食!自宅で豪遊してきた! フライングおせち!ビール500㍑!これでたったの19800円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/APD5XLB.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/905
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 23:01:40.15 ID:ooGtCMEl つぎスレたてましたよ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/993
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