[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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165: 2023/11/25(土)09:33:18.15 ID:tUq1KY+K(1/4) AAS
>>161
どちらにせよ、16G以上にしないと辛いよ。
282: ドーンおじ 2023/11/26(日)18:42:25.15 ID:vo5TLBjQ(1/3) AAS
ID:J5rQpI/4のおかげでこのスレのレベルが格段に上がった!褒めて使わす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

ID:sKe5WX7uのせいで低クオリティになってる!消えろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
327: 2023/11/30(木)00:25:28.15 ID:toSL22aW(3/3) AAS
更にまだ色々と削減するつもりみたいやな
395
(1): 2023/12/02(土)20:29:53.15 ID:vrgnKHDx(2/4) AAS
だからそのショルダーがけしないと持ち運び出来なかった携帯電話が普及したのは軽くなって誰でも持ち運べるようになった(+庶民が購入できる価格が実現した)からでしょ
別にHMDを否定しているわけじゃなくて、普及のためには克服しないといけない課題があるって指摘しただけ
そうやってすぐ人を馬鹿だとか老害だとか罵る態度の方がよっぽど非進歩的だと思うぞ
521
(3): 2023/12/05(火)23:54:29.15 ID:XuA3SNH2(7/8) AAS
>>519
ありがとうございます。
今自分でも考えてAパターンのコードを記述しています。
ただ、アイテムオブジェクトの発生位置を
敵オブジェクトのY座標から「-1f」修正した場所にしたく
下記のように記述しましたが、反映されず、敵座標と重なって生成されます。
Aパターン↓
省13
559: 2023/12/09(土)17:37:13.15 ID:x/GbBigP(1) AAS
>>558
最悪ではなかったけどイマイチだった
一番まともだったのはドスパラ
最悪はNECとフェイス
566
(2): 2023/12/09(土)18:53:24.15 ID:q0AykfrG(2/2) AAS
>>563
低消費だとなにかまずいの?

F1みたいな大容量、大消費の車
プリウス見たいな低燃費のグルマ

この板でゲーム作るのにはどちらでもよくね?、というかプリウスでいいべ

低燃費は、何が問題なんだい?
599: 2023/12/10(日)04:54:53.15 ID:+MJNALiR(7/8) AAS
外部リンク:www.cpu-monkey.com
外部リンク:shigedosicks.net
何れにせよキミが何も調べておらず無策であった事は事実
俺にはどの口が言うのかなという印象しかないな
760: 2023/12/19(火)18:19:10.15 ID:x10mevWK(2/3) AAS
書き込むと何故か解決する

あるある
843
(2): 2023/12/26(火)09:25:30.15 ID:WTNSzRrk(1) AAS
IgnoreCollision使うと特定のオブジェクトだけで済むしレイヤーを気にする必要もないのでオヌヌメ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
861: 2023/12/29(金)14:37:34.15 ID:c1FQEu/w(1/2) AAS
>>858
てかUnityの質問と全然関係ないんだがw
905
(1): ドーンおじ 2023/12/31(日)20:18:20.15 ID:e14BkT0X(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!自宅で豪遊してきた!
フライングおせち!ビール500㍑!これでたったの19800円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
993: 2024/01/09(火)23:01:40.15 ID:ooGtCMEl(3/3) AAS
つぎスレたてましたよ

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