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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 22:33:06.30 ID:E2MzZtcN >>965 個人で作るならどうせほとんど遊ばれないから需要なんて気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 22:43:25.34 ID:8ZjZcXjV ゲームの規模感が自分でわからない作ろうとしている根幹のシステムの是非を人に任せる ゲーム制作向いてないよ今すぐやめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:07:11.83 ID:4zwvejGY 需要とか考える前に一本作れや 話はソレからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 03:08:26.52 ID:b6dZHbbW 厳しいなあ、ここの住人さんは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 13:07:00.24 ID:hbJXOF5k デフォルトで用意されているプリミティ具はキューブ、玉、カプセル、だけですか? たとえば矢印みたいなことやりたいけど、円錐もなし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 18:01:21.68 ID:qIHlHEEy >>965 勉強するにはいい案件ですよ。 ただし、やるならあまり大きいものではなく、まずは1対1の対戦など小規模からをお勧めします。 私は2対2でやりました。 photonはさすが商用に耐えられる作りで、素人が作ってもラグは感じさせる事ないレベルで作れますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 19:17:29.55 ID:+fpDTkhe そういうのUE5の方が得意そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 19:18:39.74 ID:dBSKfSeX >>971 そうだけどProBuilderってパッケージが追加ダウンロードできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:54:52.94 ID:fMCEqXwb 作ったゲームってどこで出すのがおすすめ? スマホアプリ化した方が良かったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 21:37:00.70 ID:4zwvejGY >>975 まずはここ 自作ゲームのリリースについて語るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1550289571/ スマホ化するなら最初から操作とかUIとかスマホ向けに作らなあかんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/976
977: ドーンおじ [sage] 2024/01/05(金) 21:39:27.05 ID:6fTnLuYA スマホならAppStoreとGooglePlay PCならSteamと相場が決まっているのだよ! AppStoreだと本名開示!GooglePlayなら住所開示! Steamは登録料100ドルとられるからお前の本気度が試される!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:07:16.00 ID:fMCEqXwb >>976 死んでるスレでわろた ゲームのシステムだけ作った >>977 アプリ本名か住所必要ってマジ? steamしか択ないじゃん 勉強代とaiで美少女サムネ作って馬鹿が騙されてくれる願望に縋るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/978
979: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:19:45.38 ID:g1wqVvFo 無料ならFreemとかでもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 22:23:37.53 ID:4zwvejGY 騙すのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 22:29:26.43 ID:qIHlHEEy Appleも1万円くらい取られるよ。あとMacが必要になる。 Googleは、テストプレイの規約が変わって、個人開発だとハードルが高くなったような。25人の登録とか…ちょっといまはやってないので曖昧。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 01:14:20.41 ID:Kjo6Gdx9 Googleは無料アプリなら住所非公開じゃないっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 04:09:10.93 ID:H7G/4r0r >>972 回答ありがとうございます。大きな規模のものは考えていません。 1対1で、イメージではファミコンゲームの「クルクルランド」とか 「アイスクライマー」とか、わかりやすいところでいうなら 「初代マリオブラザーズ」とか、あーいうシンプルなアクションゲーム? をオンライン二人プレイでやれればいいなと思っています。 PUN2はこれから勉強しますが、実装難易度的には そう難しく無いですか? PUN2を取り入れる上で鬼門的(初心者はここでつまずく的な)なものがありましたら 今のうちに軽く教えてくださると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 08:29:04.65 ID:OtjR8ctX >>974 ラインレンダーというのを見つけて、始点終点の太さを変えることで擬似的にコーンをつくれました 大儀であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 09:46:03.20 ID:CfYXkO0y >>983 難易度高いと諦めるのか? なら作らない方がいいよ オンラインゲーはオフゲーと比較するゃ高いのは当り前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 10:09:39.95 ID:1ZpXsdvW リアルタイムの頻繁な通信が必要なタイプのゲームだから 同期、遅延とか考慮すると普通にしんどいと思う まずはリアルタイムじゃない簡単なミニゲームてきなものを作ってからのほうがいいのではと思うのだが 自信がないならね 自信があって多少の苦難があっても頑張れるならいきなりやれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 16:01:53.86 ID:dsLln1W/ >>983 他人の作ったクラスを難なく使えるレベルならpun2はできます。 まだ初学者であればお勧めしません。 pun2は同期など勝手にやってくれます。遅延も対戦シューティング(弾は100発とか出てもok)を作りましたが感じません。なのでオンラインはpun2お勧めです。 他のオンラインアセットもある様ですが触ってないので解りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 16:03:58.14 ID:dsLln1W/ 追記 遅延については、双方の機器の処理能力に依存しますので全くないとは言えませんね。 私の場合はiPhone7同士での話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:40:53.02 ID:2WB+Wmm4 >>986 アドバイスありがとうございます。 オンライン実装は未知の領域なのでまだ自信は持てませんが 動いて見たいと思います。 >>987 具体的な説明、ありがとうございます! そういう回答を待っていました。 なんだかいけそうな気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 22:32:59.88 ID:ooGtCMEl こんばんはいつもお世話になっております 質問ですけんど ボタンを押したらペカっとランプが光るところまではできました こんどは、STARTボタンを押したらランプが1秒きざみくらいで点いたり消えたりします STOPボタンで消えたままになります 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 22:51:42.42 ID:qdCeZgpO 何処が質問なの? それ感想か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 22:56:56.04 ID:ooGtCMEl >>991 まあそう言わんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 23:01:40.15 ID:ooGtCMEl つぎスレたてましたよ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:09:17.76 ID:+MTgrnny >>990については、 下記のように時間をカウントすることで2秒おきにペカる処理をうまくやれました 大儀であった //////////INIT時////////// _repeatSpan = 2; //実行間隔を2に設定 _timeElapsed = 0; //経過時間をリセット //////////Update内////////// _timeElapsed += Time.deltaTime; //時間をカウントする //経過時間が繰り返す間隔を経過したら if (_timeElapsed >= _repeatSpan) { //ここで処理を実行 TaskOnClick(); _timeElapsed = 0; //経過時間をリセットする } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 10:27:05.86 ID:5E9rSiw2 つぎスレに移動しました 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 11:40:09.57 ID:24NoSfbF うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 17:26:20.07 ID:kwiljyKc 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 17:27:15.46 ID:kwiljyKc 次スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 17:45:42.80 ID:24NoSfbF 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 17:46:08.75 ID:24NoSfbF print(梅) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 68日 0時間 55分 46秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/1002
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