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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 19:51:49.73 ID:75MeFtBw >>167 敵の数はこれ以上多くできない webglビルドだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/168
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 10:59:27.73 ID:kcrEiqRD ゲーム開発って飽きるね 作業感がすごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/178
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 08:22:36.73 ID:WJcH+fk4 shadertoyはglslシェーダのみで作る遊び場 最適化なんもされてないただのデモやアート このまんま使うわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/206
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:46:06.73 ID:DBJglwJW 意味のない優劣をつけたがるやつは荒らし認定するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/467
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:14:00.73 ID:IFQN/8nk やった事無いのにそれていいよって 売り手のオモウツボやん じゃ一億円ねと言われたらそうですかって貯めるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/577
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 14:57:08.73 ID:25GbqYGV なんだ結局冷やかしか。 自分のアイデアも出せないとは・・・ どっかのゲーム開発会社に見積もりでもだせば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/662
666: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 08:44:12.73 ID:KryeX1XA >>664 それでゲームつくるっていえるのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/666
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 17:04:40.73 ID:tRmiOGvo お前らが書き込んでもなんにもならない 5chをこれ以上汚すなクソゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/681
745: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 09:57:41.73 ID:XQBKHWlL https://apps.apple.com/jp/developer/hamon/id478519685?see-all=i-phonei-pad-apps これか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/745
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 15:03:05.73 ID:e3LgoAQ3 >>853 使うかどうかはキミ次第なんだけど、もちろん倉庫番にも応用できるよ 個人的にはアルゴリズム使う方がシンプルに実装できるようになると思うが まあ使おうが使うまいがやりようはあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/855
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 08:42:32.73 ID:NyzbPJK+ かまってもらえるのが嬉しいのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/876
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:00:20.73 ID:i9tPi6mJ なにそれ面白そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/914
971: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 10:03:03.73 ID:sgtKRfXn 例えば1000000X1000000グリッドの倉庫番を作る時、10000000000000000の配列を使うのか。 すすむ方を調べて壁がないなら進む。樽なら押せると処理をかくだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/971
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