[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(3): 2023/11/12(日)16:37 ID:re30rZEW(1) AAS
外部リンク:x.com
3Dジャンプ攻撃ゲーム作ってます
65
(3): 2023/11/16(木)19:19 ID:0Evh0y9T(1/2) AAS
ツイッター開設したので宣伝
前よりカジュアルめに変更しました

Twitterリンク:sssstv17
Twitterリンク:thejimwatkins
196
(4): 2023/12/10(日)17:50 ID:I0cDrWrA(1) AAS
外部リンク:www.shadertoy.com
チャレンジしてみようぜ
これはiPhone14でも30fps微妙だが
スマホがカイロになるの覚悟で
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(3): 2024/02/22(木)06:25 ID:k0w+C1+e(1) AAS
秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
972
(3): 2024/04/18(木)10:09 ID:o06ulE3s(4/7) AAS
配列使った場合は以下のような感じに、配列に数字を書き込んでマップ作りますよね
これだと視覚的にわかりやすい

座標でやった場合はこの点どうするのかなって
enum{
"character":2,
"移動可能":0,
"壁":1,
省8
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