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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 11:58:50.62 ID:dftv79y9 Youtubeがゲーム実行のシステム提供してくれるなら 色々な問題が一気に解決する Youtubeのオンラインシステムも使えるだろうしブラウザゲームの 可能性がかなり広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/159
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 07:24:03.62 ID:/j0+2mxV >>171 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/172
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 11:48:51.62 ID:FeRc7Iq3 忍者くんいたなあ。何故かリリース直前に消えた。 1年もつくってたんなら結果はどうあれリリースしてユーザーの判断を仰げって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/256
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:05:56.62 ID:5/sGxIzJ 自分もシナリオ超苦手だが、マニア向け萌えゲーをどうしても一本作りたいんだw >>336 ティラノのメニューや窓の編集は済んでる キャラ4人×各2エンド×一周5分の計画や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/339
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 07:28:14.62 ID:6xwwf5QY たぶん注釈文も1行1行日本語で丁寧に書いてるんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/368
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/08(月) 18:21:23.62 ID:ld9HudLi https://x.com/grgrk_mt2/status/1744287534073668087?s=61 アイテム入手の遷移システム作った〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/388
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 17:14:20.62 ID:tMhlxUwV Kindleは画質が悪かったり 他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり 絶対ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/485
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 08:29:48.62 ID:UVoCkRE6 >>595 イメージを伝えるって話だぞ?わかってるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/597
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:53:23.62 ID:1MrCdBOy >>625 >無限リテイク それね。社内や社内の派遣さんには出せるけど、外注はとかく使いにくい。リテイクし過ぎもしたくないけど、クオリティが低いと出さざるを得ない。折り合いがつかないとほんと仕事出す方もキツイ。 慣れた外注先だと、共通認識が育ってて伝わりやすいけどそこまで育つのに時間かかるんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/641
686: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 07:07:53.62 ID:qG5LQA1G でぇじょうぶだ、毎日ガツガツやれば終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/686
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 14:14:17.62 ID:g8fT4Cbn 見る夢くらい自分で決めろよ!!!(ドンッ 自分が作ったものが世界中で遊ばれてるってだけでも普通に夢あると思うけどな 最近はそういう夢の見方はしないもんなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/732
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg 完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/810
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:53:07.62 ID:y+U1M/dN モンハンやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/834
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 23:40:53.62 ID:XP/mcH4W Unityでたくさん出てるVisualScriptも二次配列使えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/871
950: 警備員[Lv.10][新][苗] [sage] 2024/04/17(水) 18:16:05.62 ID:un9A8y7m ゴミ言うな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/950
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 10:55:00.62 ID:e+ZOWy8W >>972 配列使わないなら動的にマップ配列と同等の情報を得ればいい 最初にあるか動的かの違いじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/974
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