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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 17:49:47.49 ID:4Ubsad6+ >>34 ハンターハンターの軍議作れ 明確な仕様はないから著作権も無いやろ ハンターハンターという漫画世界の架空のゲームだけに全世界で売れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/36
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:27:06.49 ID:oV9yErxm ゴールはコンセプトの達成ってことかな 工程をなんとなくってことな 手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな まあやるよ game a weekまたやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/235
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 10:06:28.49 ID:UhNTqsIL >>236 工程とか見通すことも出来ない段階なんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/240
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 22:13:25.49 ID:3l3fEXf0 動きが遅いな 2時間でスイカゲームのクローン作って審査に出すぐらいのスピード感がないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/324
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 18:47:56.49 ID:BKRZCd86 https://x.com/grgrk_mt2/status/1751176038464561619?s=61 戦闘中のアイテム画面作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/496
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 18:06:16.49 ID:NREr8OxU >>567 スイカゲームを依頼したとしたらどれくらいかかる? プログラム以外のデザインやBGMももちろん込みで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/569
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:56:03.49 ID:iZyy3MFI スパイダーマンがどうこうより5000万かけて売上が100万だったら利益分担どうするの? 関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。 確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/586
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:49:45.49 ID:o9N42Xky おれ素材屋だけど仕様書ない依頼は基本受けてないな 仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』 無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/625
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:19:19.49 ID:hRiuvn24 >>644 1人月100万みとけばいいよ。 高いって言うなら、人によるからとしか言えないんだわ。 ピンキリなんだって。ココナラとかで一度見積りしてもらうといいかもね。結局細かい仕様は聞かれるよ。 聞かずに作るところは、仕様見積甘けりゃ発注から1ヶ月過ぎたら完成してなくても開発終了って言われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/646
700: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 22:43:18.49 ID:2eNFm4o+ https://so-fu.jp 500万じゃなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/700
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 10:47:17.49 ID:dMl9yNWa オリジナリティなんて出すよりも、技術を磨いて、出来ることを増やしたほうがいいんだと理解した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/880
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:04:06.49 ID:i9tPi6mJ 平安京エイリアンも現代風にアレンジして面白そうだし、PR方法がうまくいけば話題でそう https://www.redbull.com/jp-ja/heijyokyo-alien http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/915
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 10:11:31.49 ID:4TPUN5Gj 何気なく編集しているシーンも何らかの形式でエンジンが管理していて、何らかの形式で保存されるという基本的な事に気がつくまで3年位かかったわ スクリプトで配列からオブジェクト生成せずともシーンに直接オブジェクト配置したらエンジンが適当にやってくれる 当たり前過ぎて書いてて恥ずかしくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/937
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 13:47:39.49 ID:SerWb16r アスペはよく変な独自ルール決めて固執する&他人にそれを乱されると発狂する 他人から見て奇妙な行動原理だがこの板アスペ1〜2人しかいないから適当にカマ掛けたり 当てずっぽでも5割以上の確率で的中してしまうんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/997
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