[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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36(1): 2023/11/11(土)17:49:47.49 ID:4Ubsad6+(4/7) AAS
>>34
ハンターハンターの軍議作れ
明確な仕様はないから著作権も無いやろ
ハンターハンターという漫画世界の架空のゲームだけに全世界で売れるぞ
235: 2023/12/23(土)10:27:06.49 ID:oV9yErxm(2/2) AAS
ゴールはコンセプトの達成ってことかな
工程をなんとなくってことな
手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな
まあやるよ
game a weekまたやる
240: 2023/12/24(日)10:06:28.49 ID:UhNTqsIL(1/2) AAS
>>236
工程とか見通すことも出来ない段階なんよね
324: 2023/12/31(日)22:13:25.49 ID:3l3fEXf0(1) AAS
動きが遅いな
2時間でスイカゲームのクローン作って審査に出すぐらいのスピード感がないと
496: 2024/01/27(土)18:47:56.49 ID:BKRZCd86(1) AAS
外部リンク:x.com
戦闘中のアイテム画面作ってる
569: 2024/02/28(水)18:06:16.49 ID:NREr8OxU(2/6) AAS
>>567
スイカゲームを依頼したとしたらどれくらいかかる?
プログラム以外のデザインやBGMももちろん込みで
586(1): 2024/02/29(木)01:56:03.49 ID:iZyy3MFI(3/10) AAS
スパイダーマンがどうこうより5000万かけて売上が100万だったら利益分担どうするの?
関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。
確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ
625(1): 2024/03/02(土)23:49:45.49 ID:o9N42Xky(1) AAS
おれ素材屋だけど仕様書ない依頼は基本受けてないな
仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』
無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい
646: 2024/03/03(日)17:19:19.49 ID:hRiuvn24(1) AAS
>>644
1人月100万みとけばいいよ。
高いって言うなら、人によるからとしか言えないんだわ。
ピンキリなんだって。ココナラとかで一度見積りしてもらうといいかもね。結局細かい仕様は聞かれるよ。
聞かずに作るところは、仕様見積甘けりゃ発注から1ヶ月過ぎたら完成してなくても開発終了って言われる。
700: 2024/03/22(金)22:43:18.49 ID:2eNFm4o+(1) AAS
外部リンク:so-fu.jp
500万じゃなあ
880: 2024/04/16(火)10:47:17.49 ID:dMl9yNWa(4/5) AAS
オリジナリティなんて出すよりも、技術を磨いて、出来ることを増やしたほうがいいんだと理解した
915: 2024/04/17(水)00:04:06.49 ID:i9tPi6mJ(2/4) AAS
平安京エイリアンも現代風にアレンジして面白そうだし、PR方法がうまくいけば話題でそう
外部リンク:www.redbull.com
937(1): 2024/04/17(水)10:11:31.49 ID:4TPUN5Gj(1) AAS
何気なく編集しているシーンも何らかの形式でエンジンが管理していて、何らかの形式で保存されるという基本的な事に気がつくまで3年位かかったわ
スクリプトで配列からオブジェクト生成せずともシーンに直接オブジェクト配置したらエンジンが適当にやってくれる
当たり前過ぎて書いてて恥ずかしくなってきた
997: 2024/04/19(金)13:47:39.49 ID:SerWb16r(1) AAS
アスペはよく変な独自ルール決めて固執する&他人にそれを乱されると発狂する
他人から見て奇妙な行動原理だがこの板アスペ1〜2人しかいないから適当にカマ掛けたり
当てずっぽでも5割以上の確率で的中してしまうんだよな
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