[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 04:03:47.13 ID:osfS4E6D >>65 おつー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/70
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 15:15:01.13 ID:DA0TVUai >>93 unityかUE使ったほうがいいと思う Windowsでゲーム作りとか今時流行らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/96
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 12:00:08.13 ID:pnl9TLi9 >>255 土日スレってそういうとこなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/257
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 12:43:29.13 ID:v8BUFqjx それ出来る奴はここに来ない定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/329
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 19:57:33.13 ID:8L7Iji9k たとえばそれが優位な場面があるとしたら複数の小さいウィンドウを横に並べて見比べるみたいなときだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 22:37:14.13 ID:lTWAT3eJ まぁ映像系に心得のある人なら知ってるだろうけど、映像媒体は 全て視覚的情報によって言いたい事を伝えなければならないという鉄則がある 基本的に説明はNGとされている ゲームやUIが映像媒体かどうか定義はしないけど、考え方は逸れに倣った方が 視覚的情報をうまく活用していると言えるだろうね 一種の観念だから押し付ける気はないが「ほほう」と思ったら取り入れてみる価値はあるじゃろ 本人次第さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/380
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 23:35:54.13 ID:ynD++rZe 好きなの使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/491
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 17:14:48.13 ID:muyKQGkg 個人的にはchatgptみたいなのでスキルとやらのコードとパラメーターを生成する みたいなものを想像してたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/534
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:48:15.13 ID:pKaW8ehJ 需要からイノベーションは生まれないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/620
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:44:41.13 ID:aPJOIG3o >>808 808 縁を付ける方式も見かけるけど描画コストが上がるから、周囲のブロックを検索して組み合わせのブロックを置いたほうが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/811
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s