[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
381: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/07(日) 23:03:13.89 ID:mzqUFgi3 『極道に就職します。初日』 ▽龍が如く極・初見ハードモード 第1話「親56しの宿命」 第2話「空白の十年」 第3話「喧嘩葬儀」 第4話「出会い」 ttp://iplogger.info/2wxbtq.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 23:21:30.59 ID:o/IKSMIW >>381 低評価押してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:27:40.34 ID:lTWAT3eJ それIPログ収集してるリンクだからNGぶち込んでおきなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:36:40.11 ID:lTWAT3eJ 正規表現で駆除しとくか 連動もいれとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:40:10.51 ID:5Nr2N+dM >>373 いいじゃん アイテム周りとダイアログ周りは最初途方にくれるからまあおいおい慣れていきなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 00:57:14.31 ID:9NkIUxWs アイテムの選択とかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 04:01:10.12 ID:Zs5t+T4A >>373 gifだから操作感わからんけどグラ綺麗で面白そう 敵キャラの顔怖いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/08(月) 18:21:23.62 ID:ld9HudLi https://x.com/grgrk_mt2/status/1744287534073668087?s=61 アイテム入手の遷移システム作った〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 21:46:26.94 ID:hfcpuewh なんか結局環境がわからん もうAIみたいのがあればそれでいいけど 本買えばわかるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 16:08:27.04 ID:rKTSIA48 今回の土日ジャムは拡張して来週の日曜まで。テーマは「剣と銃」。 あの忍者くんも出るそうなので気楽に参加しましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 18:49:16.63 ID:eIuuVfTU 忍者君どうせ直前で逃亡でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:10:20.25 ID:vwmuvFdM 戦うわけ無いやん 終わってから「出てたら優勝してた」とかほざくやろ 例の動画添付してな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:27:22.36 ID:yGIPZfIe 直前で逃亡したのはどっちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:35:11.87 ID:rKTSIA48 こっちは素材やScriptが0の状態からはじめるんだから、忍者くんコードや素材を使いまわしせずに一から作って欲しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:40:29.20 ID:EDuzoF2e 人気者は羨ましいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 20:48:45.87 ID:yGIPZfIe >>394 そうしてんだが なめてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 21:24:52.44 ID:vLwzgQ6+ ぱっくりぱっくんちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 00:00:45.24 ID:AkCCMwjo >>396 264 名前は開発中のものです。 2024/01/10(水) 10:48:15.25 ID:yGIPZfIe >>263 嫌だよ なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの? ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 01:42:24.51 ID:ujET+dHF 覚醒した青葉みたいな奴で草 事故しか起きねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/12(金) 02:15:17.69 ID:L9EOQYEb >>398 だから聞いた上でダメだって言われたから作ってんだろ アホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/400
401: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/12(金) 21:46:26.61 ID:p1OM7jlT 『堂島の龍vs堂島の錦、最終回』 ▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード 最終話「戦いの果て」 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 03:41:38.07 ID:t/rMA0BI アセット使わない縛りで走るモーションとか作ってるけどクソむずいなこれ 3時間くらいやってるわ 攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:10:42.06 ID:mtmaFN9h がんばれがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:12:58.48 ID:mtmaFN9h >>402 キャラクターや背景もつっくてるの?鉄人やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 08:40:20.95 ID:73MtSY60 >>402 3d? やってるかもしれないけど、まずはコマで絵を描くのをお勧めします。その後、その角度を入力して真似します。 なかなか大変です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 09:41:46.06 ID:t/rMA0BI >>404 >>398 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 09:54:11.21 ID:O102XXMr 前も自前じゃないのに自分で作った嘘ついてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 11:42:24.91 ID:24NoSfbF ここが忍者君の隔離所になったのか まぁええことやな他が荒れなければ 顔文字と忍者君でいいコンビや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 12:58:42.95 ID:6j0FLgBz 荒らし語りスレ作りました 荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 04:55:15.14 ID:oKLO9SKz 住人が居なくなったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 05:26:49.86 ID:ma3QiKD7 >>402 アニメの世界でも歩きや走りを描くのが一番難しいって言うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 06:51:36.66 ID:oKLO9SKz アニメや映像の場合、キャラごとに腕の振りかた変えたり表情や疲れやつまづいたりとか表現するけど ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 06:56:30.54 ID:oKLO9SKz 演技が入った走り https://www.youtube.com/watch?v=xe226V-2wkI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 09:52:31.16 ID:OJ+KSJYU >>412 ゲームの場合はそこに個性を出しすぎるのは良くないみたいね あくまで自分の分身だったりするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 12:25:15.26 ID:U/xRMdcd 単純で誰もがする平均的でループするアクションなので、初学者は実は1番苦労するよ。 例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。 個性付けは、はるか先の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:01:29.84 ID:04cTPehM >>411 初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:16:08.41 ID:Eb3FbnEL こんな感じだよ https://youtu.be/Fx46aDGVf-A?si=iCmIUXh4FawSBQjd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:27:16.18 ID:euDSniC/ ちょっと体調が心配になる走りしてるねwそんな事より手から植物出すのがシュールだわ >>412 特に「歩き」の話なんだけど、違和感無く動かすのが難しいらしいよ 赤ちゃんが歩けるまで時間がかかるように歩きは複雑な重心移動をしてるって説と、日常でよく見慣れた動きだから違和感が出やすいって説がある 誇張した表現の方がらしく見せるのには簡単かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:42:06.24 ID:Sv9WqbV7 シミュレータじゃねーし それらしく視えりゃいいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 19:12:08.33 ID:Eb3FbnEL >>418 武器をインスタンスするテストに使っただけ 本番は剣、鎌、キャノンで切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 21:59:27.30 ID:xv63WLrf 自動移動で直線なら簡単だけど障害物回避が入ると途端に難しくなる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 22:54:40.52 ID:TN/GwUqH >>417 じゅうぶんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 14:28:41.17 ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:24:26.47 ID:o9zSDorb >>423 もちろん!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 18:11:36.06 ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 19:16:25.42 ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 19:50:37.41 ID:VlZ88a8h >>424 いつ提出するの? 明日の朝?それとも土日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 21:47:39.19 ID:TKfRsIYU >>427 土日スレなら締め切り21日って書いてあるのでは? 土日気力あったらなんか作るかも。 しかし・・・手が寒いな。この調子だと手が悴んで無理じゃね。悴んで..ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:00:53.89 ID:tNco9X/D >>428 最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:06:04.54 ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:34:48.44 ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう どこに9時って書いてあるんだ? ちゃんとスレのルールくらい守れよ 勝手に俺ルール作るなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:50:58.77 ID:km8iXgQX >>427 424だけど、締め切りのある約束だったのね。横からカキコしました。過去作なら既にapp storeに出してます。 次のがなかなか作れていないのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 23:12:50.02 ID:lELUxb0m >>432 気にしなくていい あいつは、勝手に自分のやってるのに、みんながやってると勘違いしてるだけの妄想家だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 23:14:32.59 ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。 知人もそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 01:50:58.27 ID:dflbxeb4 >>432 じゃあ日曜締め切りで良いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 02:07:58.21 ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。 ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。 ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。 マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 03:26:21.00 ID:dflbxeb4 >>436 そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:26:20.45 ID:5Ci0DVVh https://x.com/grgrk_mt2/status/1748274644636033514?s=61 装備システム作ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:58:40.34 ID:dflbxeb4 >>438 グリグリ君はマジでコツコツやるタイプですごいと思う 尊敬する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 19:51:12.42 ID:5Ci0DVVh >>439 ありがとう! 今作は俺のゲーム人生に最も影響を与えたRPGというジャンルなので力入れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 23:08:53.86 ID:JRozD6M7 装備押したら捨てるが反応してな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 23:33:56.97 ID:5Ci0DVVh >>441 バグですね 直しました 「捨てる」パートのコードをコピペしたから発生した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 03:37:32.06 ID:nFPPq3kR >>438 おつおつ! 前のだけどアイテム整理作ってるの凄いな…空白欄詰めるだけでしんどかった記憶… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 07:59:21.31 ID:CP5ejXcK >>443 ありがとう! このアイテム整理はList使ってるからシンプルなシステムになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:18:29.76 ID:nFPPq3kR なるほど、配列じゃなくてListだから自分で書き換える必要ないのか 昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ 完成楽しみにしてるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 19:46:54.31 ID:R8Qnww+J https://x.com/grgrk_mt2/status/1749020322383466711?s=61 いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:38:23.66 ID:8pzVH7xm >>446 がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:43:53.18 ID:R8Qnww+J >>447 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:05:27.40 ID:jb9U02/1 土日スレのC++で作られたエレベーターアクションできいいなぁ 過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:25:29.59 ID:bZHbfuYU やりたいけどWindowsDiffenderが重大な問題があるとか言って怖くてできない WindowsDiffender切ってからやってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:39:18.15 ID:jb9U02/1 製作元が不明でC++だから、マシンを書き換える可能性があるってことじゃないのかなぁ そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:43:33.08 ID:NIIV3d/V 不届き者のせいで面倒くさい世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:52:14.55 ID:/TJZiroj 作ったexeにコードサイニング証明書を付ければWindowsDiffenderとかから怒られないけどアレ年間数万円かかるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:21:55.64 ID:jb9U02/1 まじか。高すぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:24:37.54 ID:jb9U02/1 エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 14:30:19.08 ID:7vQQ81CR 使わないで作れるならそれはそれでいいんじゃね エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:59:17.34 ID:jb9U02/1 それはそうなんだけれど。 せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:01:15.96 ID:7vQQ81CR 勿体無いと言うのはユーの考え それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:22:04.65 ID:tW8tQn0w 警告はあまり気にしないんだがダウンロード版だと面倒で遊ばない時あるわスマン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:35:08.14 ID:4gIhpGmN あの警告言い方が悪いよな 本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、 不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:38:47.11 ID:b7pE0JQB 海外の掲示板で書いてあったんだがここにファイルを申請するとブロック解除が早くなるかも?らしい 試してないから知らんが https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/461
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 541 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s